Interested Article - Го


Добро пожаловать на портал об игре Го

Го — древняя логическая игра, которая возникла в Китае более 3000 лет назад. Точное время происхождения не известно, однако го было распространено в Китае во времена Конфуция (551—479 гг. до н. э.). В целом этот факт позволяет считать го древнейшей интеллектуальной игрой в мире. Её название происходит от японского названия Иго (碁), что означает «окружающие шашки». До 2016 года го было одной из немногих логических игр, где компьютер не мог превзойти уровень профессиональных игроков. В Корее , Китае и Японии миллионы людей регулярно играют в го; профессиональные игроки зарабатывают обучением игре и участием в розыгрыше титулов , призовой фонд которых достигает в Японии 30 миллионов йен. В Азии го воспринимается как алгоритм для принятия важных решений, принцип игры можно использовать в политике, экономике и дипломатии. В процессе игры используются и совершенствуются логическое и абстрактное мышление, аналитические умения, концентрация внимания.

Правила го :

  • Доска для го представляет собой сетку из вертикальных и горизонтальных линий.
  • В начале игры доска пуста. Один из играющих берёт чёрные камни (фишки для игры), второй — белые.
  • Первыми ходят чёрные, затем белые. Далее — по очереди.
  • Ходом в го является постановка камня в точку пересечения линий на доске.
  • Можно ходить на любое пересечение, не занятое камнями.
  • Камень, стоящий на доске, остаётся неподвижен и может быть снят только в случае его захвата.
  • Камень противника (или несколько камней) захвачен, когда заняты все соседние от него по вертикали или горизонтали (но не по диагонали!) пункты.
  • Захваченные камни снимаются с доски.
  • Цель игры — окружение территории. Побеждает тот, кто захватит больше территории.
  • Территорией игрока считаются свободные пункты на доске, окружённые камнями его цвета.

Лучшие статьи Архив Править

Фусэки
Фусэки

Фусэки ( яп. 布石 ) — начальная стадия партии в игре го , которая может длиться примерно до 60 хода (в среднем — 15-40 ходов). Стадия фусэки является фундаментальной — в ней закладывается план, характер и стратегия дальнейшей игры, проигрыш на этой стадии зачастую приводит к финальному поражению. Во время фусэки своими первыми ходами игроки намечают будущую территорию и сферы влияния . В соответствии с общим принципом игры в фусэки первые ходы делаются сначала в углы доски , затем игроки распространяются на стороны и только потом выходят в центр. В го нет точного аналога шахматной теории дебютов , имеется относительно небольшой набор стандартных последовательностей.

Некоторые из стандартных начал получили особые названия — в честь игроков, которым приписывается изобретение данного дебюта ( фусэки Сюсаку , фусэки Кобаяси ), либо согласно постановке первых ходов ( нирэнсэй , санрэнсэй , сан-сан фусэки ). Взгляды на правильность тех или иных ходов в фусэки со временем претерпевали изменения, например, после введения коми в качестве компенсации за первый ход игрокам пришлось пересмотреть свою стратегию в начале партии. В 1930-х годах XX века Го Сэйгэн и Минору Китани открыли эпоху «новых фусэки» — явление, которое можно сравнить с гипермодернизмом в шахматах : разочарование в устоявшихся взглядах на начальные ходы привело к появлению абсолютно новых стратегических решений


Правила го Терминология го Организации Все статьи Недостающие статьи

Игроки Архив Править

Светлана Валерьевна Шикшина (р. 7 марта 1980 , Казань ) — профессиональный игрок 3 дана по го , Заслуженный мастер спорта (2007), гроссмейстер России (2000), чемпионка Европы среди мужчин 2006, чемпионка России 1994, 1995, 1996, 2011 и Европы 1996, 2005 среди женщин, бронзовый призёр женского чемпионата мира 1997, чемпионка Европы в командном зачёте 2001, 2011. Светлана Шикшина родилась в Казани 7 марта 1980 года. Играть в го начала весной 1990 года в возрасте 10 лет под руководством своего отца, Шикшина Валерия Дмитриевича, заслуженного тренера России по игре го. Ровно через год, весной 1991 года стала чемпионкой Татарстана среди девушек до 18 лет. В 1992 году достигла уровня 1 дана , а в 1994 году — 4 дана. После 5 лет обучения в Корее, 28 июня 2002 года на заседании руководства Корейской ассоциации Бадук Светлане Шикшиной был присвоен 1 профессиональный дан.

Япония Китай Все игроки


Турниры Архив Править
Чемпионат Европы по го или Европейский го конгресс ( EGC ) — ежегодное спортивное мероприятие, организуемое Европейской Федерацией Го , определяющее чемпиона Европы по игре го . Турнир проходит в течение двух недель и является открытым. В день проходит по одному раунду; общее количество раундов — 10. Поскольку турнир является открытым с 1984 года, в нём могут участвовать неевропейские игроки вне общего зачёта. Чемпионат проходит каждый год в различных европейских городах. Максимальным количеством участников было 718 человек (2008 год).


Япония Китай Все Турниры

Как помочь Википедии Править

Полезные ресурсы Править
Обучение:

Играть в го:

  • (есть русский язык)

Новости го:

Го в искусстве


Новости Го Архив Править
Турниры в России и мире

  • C февраля — Командный Чемпионат России 2017 (отборочный этап, Интернет, сервер KGS)
  • 17-20 февраля — Чемпионат Европы среди юношей до 12, до 16 и до 20 лет (Франция)
  • 25-26 февраля — Чемпионат России по парному Го
  • 11-12 марта — Всероссийский рапид-турнир на призы ОАО "Полиметалл"
  • 22-23 апреля — Кубок Генерального консула Японии

События дня
В этот день — 16 января

Пословицы Го Править

  • Лучший ход соперника — ваш лучший ход
  • Атакуй издалека, защищайся вплотную
  • Жертвуйте малое, чтоб получить большее
  • Бывают времена, когда даже борьба с ничем означает что-то
  • Не возвращайтесь назад, чтоб исправить свою игру
  • Не нарушайте симметрию
  • Сначала срочный ход, а затем большой!
  • Если вы отдали четыре угла — сдавайтесь
  • Не знаешь как сыграть — играй в другом месте
Источник —

Same as Го