WebVR
— это экспериментальный
браузерный
API
для доступа к устройствам
виртуальной реальности
, таким как
HTC Vive
,
Oculus Rift
,
Google Cardboard
и
OSVR
.
WebVR реализует следующие функции:
-
Определение доступных устройств виртуальной реальности.
-
Получение возможностей выбранного устройства.
-
Определение текущих координат и углов обзора в
трёхмерном пространстве
.
-
Вывод графической информации на соответствующее устройство.
История
WebVR был впервые задуман весной 2014 года Владимиром Вукичевичем и другими разработчиками из компании
Mozilla
. 1 марта 2016 года участники группы Mozilla VR совместно с разработчиками браузера
Google Chrome
презентовали версию 1.0 спецификации WebVR API. Стандарт претерпел многочисленные изменения и улучшения по сравнению с первоначальной версией
.
Последние правки в новую стабильную версию спецификации WebVR 1.1 были внесены 5 апреля 2017 года
, после чего к команде разработчиков из Mozilla и Google присоединились сотрудники Microsoft, начав работу над следующей версией стандарта
.
Однако в 2018 году было объявлено о разработке нового браузерного API
WebXR
, идущего на смену WebVR. Стандарт предполагает взаимодействие с устройствами
дополненной реальности
и виртуальной реальности с использованием единого программного интерфейса
.
Описание работы технологии
API WebVR предоставляет несколько новых интерфейсов, которые позволяют
веб-приложениям
презентовать контент в режиме
виртуальной реальности
, используя API
WebGL
. Они также обеспечивают необходимые настройки для камеры и методы для взаимодействия с устройствами (в частности, обеспечивают захват координат и состояния контроллеров). Для того, чтобы использовать WebVR, веб-приложение должно выполнить следующие действия:
-
Запросить список доступных устройств виртуальной реальности.
-
Проверить, поддерживает ли устройство необходимый режим представления.
-
В случае успеха приложение объявляет пользователю о доступности устройства.
-
Пользователь выполняет действие для активации устройства.
-
В ответ на действие пользователя приложение запрашивает VR-сессию.
-
Далее запускается цикл рендеринга, который генерирует графику, отображаемую на устройстве.
-
Сессия виртуальной реальности завершается в ответ на действие пользователя либо программно.
Поддержка в браузерах
В настоящий момент спецификация WebVR 1.0 поддерживается в браузере
Firefox
55+ для Windows (64-битная версия)
и в браузере Google Chrome для платформы Android
(в качестве экспериментальной возможности). Спецификация WebVR 1.1 добавлена в браузер
Microsoft Edge
в сборке 15002+
, а также в
от 12 июня 2018 на
Wayback Machine
,
Chromium
,
от 2 марта 2021 на
Wayback Machine
и
от 28 марта 2019 на
Wayback Machine
.
Chrome для Windows поддерживает WebVR 1.1 в
от 2 февраля 2019 на
Wayback Machine
. Firefox 55+ для платформы
macOS
требует активации соответствующих настроек со стороны пользователя
.
Примеры использования
Ниже представлены проекты, в которых реализована поддержка стандартов WebVR/WebXR:
-
A-Frame — открытый пакет для создания VR-контента с использованием HTML
-
Babylon.js
— открытая WebGL библиотека, разрабатываемая компанией Microsoft
-
PlayCanvas — облачная
среда разработки
приложений, включающая одноимённый открытый
игровой движок
.
-
Sketchfab — облачный
хостинг
3D-моделей.
-
Verge3D
— позволяет создавать VR-приложения в
3ds Max
и Blender с помощью встроенного визуального редактора логики Puzzles
.
-
X3DOM — открытая библиотека, использующая международный стандарт трёхмерной графики
X3D
.
-
— сервис создания 3D конфигураторов.
См. также
Примечания
-
(неопр.)
.
Mozilla Developer Network
. Дата обращения: 4 ноября 2015.
25 ноября 2015 года.
-
(англ.)
.
GitHub
. Дата обращения: 8 апреля 2017.
13 июля 2017 года.
-
(неопр.)
.
webvr.info
. Дата обращения: 8 июля 2016.
4 июля 2016 года.
-
(неопр.)
.
hacks.mozilla.org
. Дата обращения: 8 июля 2016.
15 сентября 2016 года.
-
(англ.)
.
w3c.github.io
. Дата обращения: 8 апреля 2017.
9 апреля 2017 года.
-
(англ.)
.
w3c.github.io
. Дата обращения: 8 апреля 2017.
9 апреля 2017 года.
-
(неопр.)
.
The Mozilla Blog
. Дата обращения: 28 марта 2019.
28 марта 2019 года.
-
(неопр.)
.
Google Developers
. Дата обращения: 28 марта 2019.
28 марта 2019 года.
-
↑
(неопр.)
.
Mozilla Hacks – the Web developer blog
. Дата обращения: 28 марта 2019.
28 марта 2019 года.
-
(неопр.)
.
WebVR Rocks
. Дата обращения: 28 марта 2019.
11 июля 2019 года.
-
mattwojo
(неопр.)
.
docs.microsoft.com
. Дата обращения: 28 марта 2019.
28 марта 2019 года.
-
(неопр.)
. aframe.io. Дата обращения: 17 марта 2022.
15 марта 2022 года.
.
-
(неопр.)
. Babylonjs.com. Дата обращения: 17 марта 2022.
1 января 2018 года.
.
-
(неопр.)
. Soft8Soft (7 февраля 2019). Дата обращения: 2 марта 2019.
6 марта 2019 года.
-
(неопр.)
. x3dom.org. Дата обращения: 17 марта 2022.
14 марта 2022 года.