Interested Article - Production I.G

Production I.G, Inc. ( яп. 株式会社プロダクション・アイジー кабусики-гайся пуродакусён ай дзи: , «Продакшн И.Г»; JASDAQ : ) — одна из наиболее известных японских анимационных студий . Основана 15 декабря 1987 года и (I и G — первые буквы их фамилий).

Компания активно сотрудничает с американскими и европейскими дистрибьютерами в распространении собственной продукции, имеет отделение в Америке. Production I.G одной из первых в Японии начала использовать компьютерную обработку графики и цифровые методы композиции изображения.

История

Компания была основана в 1987 году под названием IG Tatsunoko Limited, как ответвление более крупной и известной фирмы Tatsunoko Productions . Первоначально состояла из коллектива небольшой студии 鐘夢(チャイム) (Канэюмэ (Тяйму)) , занимавшейся отрисовкой ключевых кадров, и нескольких работников Tatsunoko.

В 1993 году , на финальных этапах подготовки Patlabor 2 , студия сменила имя на сегодняшнее Production I.G. Фильм Patlabor 2 стал последним произведением, выпущенным под именем IG Tatsunoko. Вероятнее всего, компания хотела абстрагироваться от родительской Tatsunoko Productions, с которой к тому времени она уже не имела ничего общего.

В 1998 году компания была преобразована в синдикат, куда вошли студии Production I.G, Inc. (президент — Исикава Мицухиса), Xebec, Inc. (президент — ), Bee Train, Inc. (президент — Койти Масимо ) и Production I.G, LLC (USA) (американский филиал студии; президент — Исикава Мицухиса). В 2000 году две компании из состава синдиката, и ING , также возглавляемые , были объединены с Production I.G, Inc.. Головной компанией синдиката стала фирма « », созданная в 1990 году, владеющая всеми этими фирмами и отвечающая за инвестиции синдиката. Её президент — Исикава Мицухиса.

4 июля 2007 года было объявлено о слиянии Mag Garden и Production I.G в новую компанию под названием IG Port .

Работы

Первые месяцы существования Production I.G никак не проявляла себя, с переменным успехом занимаясь рутинной контрактной работой по заливке, фазовке и созданию анимации для малоизвестных сериалов. Первым значительным творением компании стал полноэкранный аниме-фильм Patlabor , экранизация истории группы HEADGEAR. Для студии, существовавшей тогда немногим более года и состоявшей из пяти работников совместно с командой вольнонаемных аниматоров, это была очень удачная сделка. IG Tatsunoko оказалась в первых строчках списка создателей фильма и после выхода Patlabor в 1989 году стала известна высоким качеством анимации. Кроме того, были заложены основы будущего сотрудничества компании с режиссёром Мамору Осии .

Следующим этапом в расширении сфер влияния компании стал выход в 1995 году анимационного фильма « Призрак в доспехах ». Очередное творение Мамору Осии было неожиданно хорошо принято американской публикой и критиками. На волне популярности Production I.G переиздала и ранние фильмы Осии, Patlabor и Patlabor 2 .

Вторжение в Голливуд началось с участия в фантастическом боевике братьев Вачовски « Матрица », а также анимационных вставок в фильм Квентина Тарантино « Убить Билла ». В 2003 году Production I.G. сотрудничает с Cartoon Network в производстве 25-минутного (5 серий по 5 минут) микросериала .

Среди известных работ студии в XXI веке можно отметить аниме-фильмы Jin-Roh , Blood: The Last Vampire , , телесериал « Кровь+ », а также построенный на той же манге, что и фильм Мамору Осии « Призрак в доспехах » сериал « Призрак в доспехах: Синдром одиночки ». В 2004 вышло полнометражное продолжение фильма — « Призрак в доспехах: Невинность ».

Создали первое в истории 4K HDR аниме Sol Levante , которое в 2020 году вышло на сервисе Netflix .

Фильмография

Фильмы

Телесериалы

OVA

Игры

Музыкальные клипы

Примечания

  1. Иванов Б. А. . — 2-е изд. — М. : Фонд развития кинематографии; РОФ «Эйзенштейновский центр исследований кинокультуры», 2002. — 336 с. — ISBN 5-901631-01-3 . 22 января 2009 года.
  2. (яп.) . Дата обращения: 22 октября 2007. 6 декабря 2018 года.

Ссылки

  • (англ.)
  • (яп.)


Источник —

Same as Production I.G