Activision Publishing
(сокращенно:
Activision
) —
американская
компания по изданию и разработке
компьютерных игр
. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для
игровых приставок
и
персональных компьютеров
. Первой продукцией компании стали
игровые картриджи
для
Atari 2600
. Компания базируется в Санта-Монике, Калифорния и работает в шестнадцати странах.
История
До появления Activision
программное обеспечение
для игровых приставок издавалось исключительно компаниями-создателями систем, для которых предназначались эти игры. Например,
Atari
была единственным издателем игр для
Atari 2600
. Это вызывало сильное недовольство разработчиков игр, поскольку они не получали большого вознаграждения за отлично сделанные игры, и даже не упоминались в печатных материалах к игре. После того, как несколько игр стали бестселлерами, давшими прибыль в миллионы долларов, часть программистов покинула компанию. Так Activision стала первым сторонним разработчиком игр.
Activision была основана Джимом Леви, пришедшим из музыкальной индустрии, и четырьмя программистами, ушедшими из Atari — Дэвидом Крэйном, Ларри Капланом, Аланом Миллером и Бобом Уайтхедом. Леви поддержал подход, при котором имена авторов игры упоминаются и раскручиваются вместе с самой игрой. Это был важный шаг, который помог молодой компании привлечь талантливых авторов.
Уход из Atari четырёх программистов, чьи игры обеспечивали в то время более половины дохода с продаж картриджей, привёл к судебной тяжбе между двумя компаниями, которая не была полностью урегулирована до 1982 года. Когда на рынке игровых приставок начался спад, Activision расширилась, открыв направление игр для домашних компьютеров, а также скупив небольших издателей.
В 1982 году Activision выпустила
Pitfall!
, которая многими считается первой игрой-
платформером
, и которая стала самой продаваемой игрой для Atari 2600 (продано более 4 млн копий). Хотя команда уже доказала свою исключительность,
Pitfall!
принёс ей поистине большой успех. Игра не только породила множество клонов, в том числе в виде игровых автоматов, но и стала основой для целого жанра платформеров, завоевавших себе популярность среди видеоигр 1980-х.
В 1985 году Activision объединилась с
Infocom
— компанией-пионером
текстовых квестов
, которая испытывала трудности. Джим Леви был фанатом игр Infocom и хотел, чтобы эта компания осталась на плаву. Однако, уже через шесть месяцев после объединения, Брюс Дэвис стал во главе Activision. Он был против объединения с самого начала и правил жёсткой рукой. Он же провёл изменения в маркетинговой политике компании, в результате чего продажи игр Infocom резко упали. В итоге, в 1989 году Activision закрыла студию Infocom в Кембридже и предложила 11-ти из 26 сотрудников студии перебраться в штаб-квартиру компании в
Кремниевой долине
; пять из них согласились.
В 1988 году компания помимо выпуска видеоигр попробовала заняться разработкой бизнес-приложений. Для этого Activision даже изменила имя на Mediagenic, с тем, чтобы отразить в нём многообразие видов деятельности компании. Несмотря на переименование, Mediagenic продолжала широко использовать бренд Activision при издании игр для различных платформ. Однако, решение о вовлечении в другие виды бизнеса в конечном счёте привело компанию к необходимости защиты по статье 11 американского закона о банкротстве.
Провал Mediagenic привёл к реорганизации и объединению с The Disc Company. После выхода из процесса банкротства, Mediagenic вновь сменила имя на Activision, это произошло в Делавэре в 1992 году. На этот момент штаб-квартира компании была перенесена из Силиконовой долины в Южную Калифорнию. В ходе банкротства компания продолжала разрабатывать игры для PC и игровых приставок, и продолжала делать стратегические приобретения. После этого Activision решила сконцентрироваться на видеоиграх и только на них.
История отношений компании с Vivendi
В декабре 2007 было объявлено о слиянии издательств Activision и
Vivendi Games
, которому на тот момент принадлежали множество активов, например издательский бренд
Sierra Entertainment
с многочисленными студиями разработки, включая
Blizzard
. Предполагалось, что компании объединятся в июле 2008 года, а Vivendi получит большую часть акций. По условиям сделки, Vivendi выплачивала 18,9 миллиардов долларов за 52 % акций в новой компании, президентом которой станет президент Activision
Бобби Котик
. В итоге образовался крупнейший медиахолдинг по производству и продаже компьютерных игр на тот момент, получивший название
Activision Blizzard
.
C 2011 года Vivendi стала продавать свою долю в совместном предприятии. 26 июля 2013 года Activision выкупила свои акции у Vivendi на 8 миллиардов долларов
. После выкупа некоторые акционеры подали в суд на Activision, Vivendi и Бобби Котика, считая, что стоимость акций была занижена, и это позволило покупателю сэкономить $644 миллионов
. Дело было рассмотрено 10 октября 2013 года
, и 11 октября 2013 года сделка была утверждена. Activision снова стала независимой компанией
, а 19 ноября 2014 года завершен судебный процесс между Activision и акционерами
. Данный иск чуть было не стоил Бобби Котику его поста в компании
. После завершении сделки у Vivendi оставалось около 12 % акций Activision Blizzard
.
В конце мая 2014 года ожидалось, что Vivendi продаст очередной пакет акций стоимостью около 850 млн долларов, что снизит долю владения акциями Activision до 6 %
.
Последние 5,7 % акций Vivendi продала в январе 2016 года, выручив за них около 1,1 млрд долларов
.
Студии
-
Activision Shanghai в Шанхае, Китай, основана в 2009 году.
-
Beenox
в Квебеке, Канада, основана в мае 2000 года, приобретена 25 мая 2005 года.
-
Demonware в Дублине, Ирландия, и в Ванкувере, Канада, основана в 2003 году, приобретена в мае 2007 года.
-
Digital Legends Entertainment в Барселоне, Испания, основана в мае 2001 года, приобретена 28 октября 2021 году
.
-
High Moon Studios
в Карлсбаде, США, основана как Sammy Corporation в апреле 2001 года, приобретена Vivendi Games в январе 2006 года.
-
Infinity Ward
в Вудленд-Хиллз, США, основана в 2002 году, приобретена в октябре 2003 года.
-
Radical Entertainment
в Ванкувере, Канада, основана в 1991 году, приобретена Vivendi Games в 2005 году, большая часть сотрудников уволена в 2012 году
.
-
Raven Software
в Мэдисоне, США, основана в 1990 году, приобретена в 1997 году.
-
Sledgehammer Games
в Фостер-Сити, США, основана 21 июля 2009 года.
-
Solid State в Санта-Монике, США, основана в 2021 году
.
-
Toys for Bob
в Новато, США, основана в 1989 году, приобретена 3 мая 2005 года.
-
Treyarch
в Санта-Монике, США, основана в 1996 году, приобретена в 2001 году.
Бывшие
-
7 Studios
в Лос-Анджелесе, США, основана в 1999 году, приобретена в апреле 2009 года, закрыта в феврале 2011 года
.
-
Beachhead Studio в Санта-Монике, США, основана в феврале 2011 года.
-
Bizarre Creations
в Ливерпуле, Великобритания, основана как Raising Hell Productions в 1987 году, сменила название в 1994 году, приобретена 26 сентября 2007 года, закрыта 18 февраля 2011 года
.
-
Budcat Creations в Айова-Сити, США, основана в сентябре 2000 года, приобретена 10 ноября 2008 года, закрыта в ноябре 2010 года.
-
Gray Matter Interactive
в Лос-Анджелесе, США, основана в 1990-х годах как Xatrix Entertainment, приобретена в январе 2002 года, объединена с Treyarch в 2005 году.
-
Infocom
в Кембридже, штат Массачусетс, США, основана 22 июня 1979 года, приобретена в 1986 году, закрыта в 1989 году.
-
Luxoflux
в Санта-Монике, США, основана в январе 1997 года, приобретена в октябре 2002 года, закрыта 11 февраля 2010 года
.
-
Massive Entertainment
в Мальмё, Швеция, основана в 1997 году, приобретена Vivendi Games в 2002 году, продана
Ubisoft
10 ноября 2008 года.
-
Neversoft
в Лос-Анджелесе, США, основана в июле 1994 года, приобретена в октябре 1999 года, объединена с Infinity Ward 3 мая 2014 года
и официально прекратила существование 10 июля 2014 года
.
-
RedOctane в Маунтин-Вью, США, основана в ноябре 2005 года, приобретена в 2006 году, закрыта 11 февраля 2010 года
.
-
Shaba Games в Сан-Франциско, США, основана в сентябре 1997 года, приобретена в 2002 году, закрыта 8 октября 2009 года
.
-
Swordfish Studios в Бирмингеме, Великобритания, основана в сентябре 2002 года, приобретена Vivendi Games в июне 2005 года, продана Codemasters 14 ноября 2008 года.
-
The Blast Furnace в Лидсе, Великобритания, основана в ноябре 2011 года как Activision Leeds, переименована в августе 2012 года, закрыта в марте 2014 года.
-
FreeStyleGames в Ройал-Лемингтон-Спа, Великобритания, основана в 2002 году, приобретена 12 сентября 2008 года, продана Ubisoft 18 января 2017 года, впоследствии переименована в Ubisoft Leamington.
-
Underground Development в Редвуд Шорс, штат Калифорния, США, основана как Z-Axis в 1994 году, приобретена в мае 2002 года, закрыта 11 февраля 2010 года
.
-
Vicarious Visions
в Олбани, штат Нью-Йорк, США, основана в 1990 году, приобретена в январе 2005 года, вошла в состав
Blizzard Entertainment
в январе 2021 года
. Переименована в Blizzard Albany 12 апреля 2022 года.
-
Wanako Games в Сантьяго, Чили, основана в 2005 году, приобретена Vivendi Games 20 февраля 2007 года, продана
Artificial Mind and Movement
20 ноября 2008 года.
Примечания
-
(англ.)
.
MarketScreener
. Дата обращения: 8 декабря 2020.
28 октября 2020 года.
-
-
(англ.)
— 1999.
-
-
(неопр.)
(2 декабря 2007). Дата обращения: 11 октября 2022.
11 октября 2022 года.
-
Alexander Sliwinski.
(неопр.)
.
joystiq
(26 июля 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
22 января 2014 года.
-
Thomas Schulenberg.
(неопр.)
.
joystiq
(3 августа 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
16 октября 2013 года.
-
Danny Cowan.
(неопр.)
.
joystiq
(24 сентября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
15 октября 2013 года.
-
Mike Suszek.
(неопр.)
.
joystiq
(11 октября 2013). Дата обращения: 16 октября 2013.
16 октября 2013 года.
-
Brenna Hillier.
(неопр.)
(19 ноября 2014). Дата обращения: 27 ноября 2014.
25 ноября 2014 года.
-
Jessica Conditt.
(неопр.)
.
joystiq
(17 июля 2014). Дата обращения: 17 июля 2014.
20 июля 2014 года.
-
(неопр.)
. 3D News (15 октября 2013). Дата обращения: 11 октября 2022.
11 октября 2022 года.
-
S. Prell.
(неопр.)
.
joystiq
(23 мая 2014). Дата обращения: 23 мая 2014.
23 мая 2014 года.
-
(неопр.)
. Игры@mail.ru (18 января 2016). Дата обращения: 11 октября 2022.
11 октября 2022 года.
-
↑
(англ.)
(28 октября 2021). Дата обращения: 28 октября 2021.
28 октября 2021 года.
-
Schreier, Jason
(англ.)
.
Kotaku
(28 июня 2012). Дата обращения: 22 апреля 2022.
27 марта 2019 года.
-
Ivan, Tom
(англ.)
.
Video Games Chronicle
(3 августа 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022.
22 апреля 2022 года.
-
Takahashi, Dean
(англ.)
.
Venturebeat
(3 августа 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022.
22 апреля 2022 года.
-
Brice, Kath
(англ.)
.
GamesIndustry.biz
(7 октября 2009). Дата обращения: 22 апреля 2022.
3 мая 2021 года.
-
Dutton, Fred
(англ.)
.
Eurogamer
(10 февраля 2011). Дата обращения: 22 апреля 2022.
16 марта 2022 года.
-
Wesley Yin-Poole.
(англ.)
. Eurogamer.net (18 февраля 2011). Дата обращения: 15 мая 2011.
4 марта 2018 года.
-
Fritz, Ben
(англ.)
.
Los Angeles Times
(11 февраля 2010).
15 февраля 2019 года.
-
Fahey, Mike
(англ.)
.
kotaku.com
(3 мая 2014). Дата обращения: 22 апреля 2022.
14 июня 2014 года.
-
Phillips, Tom
(англ.)
.
Eurogamer
(10 июня 2014). Дата обращения: 13 июля 2014.
13 июля 2014 года.
-
↑
Plunkett, Luke
(англ.)
.
Kotaku
(12 февраля 2010).
13 февраля 2010 года.
-
McWhertor, Michael
(англ.)
. Kotaku (8 октября 2009).
10 октября 2009 года.
-
Martin, Matt
(англ.)
.
GamesIndustry.biz
(9 октября 2009). Дата обращения: 12 февраля 2016.
3 марта 2016 года.
-
Sinclair, Brendan
(англ.)
.
GamesIndustry.biz
(22 января 2021). Дата обращения: 22 января 2021.
22 января 2021 года.
Ссылки
-
(англ.)
— официальный сайт Activision
Ссылки на внешние ресурсы
|
|
-
(англ.)
-
(англ.)
-
(англ.)
-
(англ.)
-
(англ.)
|
Фото, видео и аудио
|
|
Тематические сайты
|
|
Словари и энциклопедии
|
|
В библиографических каталогах
|
|
|
|
Главные игровые франшизы
|
|
|
Подразделения
|
|
Связанные статьи
|
|
|