Interested Article - Гард, Тоби

Тоби Гард ( англ. Toby Gard ; род. 1972) — английский дизайнер компьютерных персонажей, консультант, создатель персонажа английского археолога Лары Крофт . Лара Крофт была названа Книгой рекордов Гиннесса как «самая успешная героиня компьютерных игр» .

История серии Tomb Raider

Первоначально, работая на Core Design , он разработал компьютерную игру Tomb Raider и персонажа Лару Крофт в 1995 году. Его работы над игрой включали: создание и анимация большинства персонажей игры (включая Лару), анимация в игре катсцен , раскадровка FMV и управление дизайнерами уровней. Core Design дал Гарду творческий контроль над игрой, хотя было ясно, что им хотелось, чтобы рынок сексапильности Лары расширился, даже не спрашивая Гарда осуществлить код обнажения в игре, который он отказался сделать . Его видение Лары: «женский персонаж, героиня, вы знаете, прохладная, собранная в управлении, что-то подобное» и что «у него никогда не было намерения создать какую-то девушку-звезду Tomb Raider » .

Гард покинул Core Design в 1997 году. Tomb Raider уже стала хитом. Core Design уже не даёт Гарду творческой свободы. В конце концов он получил выбор сделать портированную версию Tomb Raider для Nintendo 64 , или работать для Tomb Raider II . Но это не было обжаловано, и поэтому он покинул компанию .

В конце 1997 года он основал компанию наряду с соразработчиком Полом Дугласом, который работал с Гардом над Tomb Raider . Компьютерная игра была объявлена вскоре после этого, и была выпущена почти 7 лет спустя на консоли Xbox корпорации Microsoft в 2004 году.

После Galleon , Гард был нанят компанией Eidos (издатель и правообладатель серии Tomb Raider ) для работы с Crystal Dynamics на перезагрузку франшизы Tomb Raider , начиная с Tomb Raider: Legend . Хотя первоначально нанят в качестве творческого консультанта, его работа стала «желающий принять участие» в процессе производства, и в конечном итоге включены визуальный редизайн Лары, а также надзор над проектированием характера и создание, совместное написание истории, разработка и внедрение элементов системы движения и руководство по созданию игрового видео.

Следующая игра в серии, Tomb Raider: Anniversary , стала ремейком оригинального Tomb Raider . Это игра была совместно разработана компаниями Crystal Dynamics и . Работа Гарда над Anniversary была ограничена консультантом по истории, а также добавлением своего голоса к аудиокомментариям, включенными в игру.

В Tomb Raider: Underworld , работы Гарда включали: соавтор истории, руководство по внутриигровым роликам, руководство над озвучиванием , руководство захвата движения (наряду с установкой камеры и управление аниматоров и осветителей), а также руководство рекламой для игры. Гард и Эрик Линдстром получили номинации за «Лучший сценарий в видеоигре» на WGA за их работу по Underworld .

В январе 2009 года Тоби Гард показал, что он руководит группой по необъявленным проектам. Однако, он покинул проектную группу, и в настоящее время работает в качестве консультанта по компьютерным играм Focal Point Games LLC.

Игры

Примечания

  1. Google .
  2. . Дата обращения: 6 августа 2010. 21 июля 2008 года.
  3. от 29 сентября 2007 на Wayback Machine
  4. 25 марта 2006 года.
  5. . Дата обращения: 6 августа 2010. 11 мая 2015 года.
  6. 18 июля 2009 года.

Источники

Источник —

Same as Гард, Тоби