Game Boy Color
- 1 year ago
- 0
- 0
Game Boy Camera (сокр. — GBC ; с англ. — «Камера для Game Boy»; в Японии выпускалась под названием Pocket Camera ( яп . ポケットカメラ; с англ. — «Карманная Камера»)) — игровой аксессуар от компании Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy . Впервые камера была выпущена 21 февраля 1998 года в Японии , но её производство было прекращено в конце 2002 года . В качестве игрушки для использования пользовательского контента , камера может использоваться для съёмки фотографий в оттенках серого цвета, редактирования фотографий или создания оригинальных рисунков, а также передачи изображений между GBC и Nintendo 64DD . Аксессуар имел поворотную на 180° фронтальную камеру, которая позволяла пользователям делать селфи . Фотографии можно печатать на термобумаге с помощью . Картридж для GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх компании Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и карманная игра Ball от компании Game & Watch , а также чиптюн -музыку. «Книга рекордов Гиннесса» признала Game Boy Camera самой маленькой цифровой камерой в мире (по состоянию на 1999 год ). Профессиональные фотографы восприняли данный аксессуар, как «художественный вызов».
Game Boy Camera может взаимодействовать с Game Boy Printer, который может печатать изображения на термобумагу . И камера, и принтер продавались компанией Nintendo как «беззаботные развлекательные устройства», предназначенные в основном для детей во всех трёх основных регионах мира видеоигр: Японии , Северной Америке и Европе . Британский журнал N64 Magazine (который с тех пор был заменён журналом Nintendo Gamer) посвятил данному устройству ежемесячный раздел. [ источник не указан 900 дней ]
GBC совместима со всей линейкой портативных игровых устройств Game Boy , кроме Game Boy Micro . Видеовыход возможен через Super Game Boy для приставки SNES и через Game Boy Player для приставки GameCube . Камера имеет КМОС-сенсор в 128×128 пикселей , и может хранить цифровые изображения в оттенках серого цвета в 128×112 пикселей, используя 4-цветную палитру системы Game Boy .
Линейка камер для Game Boy имеет пять стандартных цветов: синий, зелёный, красный, жёлтый и прозрачно-фиолетовый (только в Японии ). Существует ограниченное издание «Gold Themed» для игры The Legend of Zelda: Ocarina of Time , которое содержит уникальные марки. Оно было доступно только в США по почтовому заказу от журнала Nintendo Power . [ источник не указан 900 дней ]
В сентябре 2020 года произошла утечка информации о неизданной версии камеры — «Hello Kitty» .
Камера управляется, изображения обрабатываются, а мини-игры воспроизводятся программным обеспечением Game Boy , работающим с прикрепленного к камере картриджа. Отдельные фотографии можно делать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, промежуток времени, трюковые объективы, зеркальное отображение и масштабирование, а также монтаж и панорама для сшивания компонентных фотографий в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая марки Nintendo или рисуя каракули от руки. Изображения могут быть объединены в виде кадров анимации, а также, могут быть соединены между собой гиперссылками в режиме «горячие точки». [ источник не указан 900 дней ]
Изображения можно передавать через кабель и печатать на Game Boy Printer . Также, их можно копировать с Game Boy Camera, либо через Transfer Pak, а также с контроллера от Nintendo 64 на дискету 64DD. Японский Game Boy Camera опционально интегрирован в набор мультимедийных игр для периферийного устройства Nintendo 64DD . Благодаря этому пользователи могут создавать нарисованные и 3D-анимированные аватары самих себя на основе своих фотографий, сделанных с помощью данной камеры. Сами аватары можно интегрировать в различные игры для Nintendo 64DD, например Mario Artist и SimCity 64 , или размещать их в интернете через Randnet . Сторонние производители провели обратную разработку Game Boy Color и добавили современные способы передачи данных, такие как Wi-Fi и карты памяти SD .
Программное обеспечение картриджа для GBA имеет множество ссылок на другие продукты от Nintendo . Есть несколько отличий между североамериканской и японской версиями, включая открываемые фотографии альбома B и марки, которые можно разместить на фотографиях . В программном обеспечении присутствует несколько « пасхальных яиц », некоторые из которых описываются как «жуткие» и «страшные» .
Компания Nintendo, как сообщается, планировала выпустить преемника GBC, но только для Game Boy Advance , под названием GameEye [ страница не указана 1017 дней ] , который может делать цветные фотографии и подключаться к Nintendo GameCube с помощью игры с названием Stage Debut , но ни GameEye, ни игра Stage Debut , так и не были выпущены. [ источник не указан 900 дней ]
Первоначально проект «Game Boy Camera» был холодно принят компанией Nintendo . После этого Кувахара обратился к президенту японской компании Creatures, Inc. — Хирокадзу Танаке, по поводу разработки программного обеспечения для GBC, чтобы данный проект стал лучше . Встроенное программное обеспечение камеры было разработано совместно с Nintendo Research & Development 1 и японской компанией Jupiter , а сам Танака руководил данным проектом .
Будучи одной из самых ранних потребительских цифровых камер, GBC была узаконена для использования пользовательского контента, особенно фотографий. Его жёсткие технологические ограничения используются для художественного вызова или ностальгической ценности, а современные методы подключения к персональным компьютерам были импровизированы или коммерчески массово произведены для поиска изображений .
Камера для Game Boy была включена в « Книгу рекордов Гиннеса » в 1999 году, как «самая маленькая цифровая камера в мире», хотя, с тех пор этот рекорд был побит . В 2000 году профессиональный фотограф создал цветной рабочий процесс, подобный самой ранней в мире цветной фотографии, для обработки фотографий в оттенках серого цвета в GBC через красный, зелёный и синий фильтры для получения цветной фотографии . Художник, использующий камеру для Game Boy и трёхцветный процесс, разработал серию работ с 2012 года, сосредоточившись на том, как происходит взаимодействие между тем, что абстрагированные изображения раскрывают и скрывают в сфотографированной среде, а также, использование Game Boy Printer в своей практике . Аспирант выполнял астрофотосъёмку сцен, включая планету Юпитер , с помощью академических телескопов с использованием GBC . В 2017 году инженер-исследователь разработал нейросетевое приложение для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цвета . Несколько современных приложений для смартфонов имеют режимы для имитации качества изображения Game Boy Camera . В 2016 году художник из Instagram включил винтажное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографиям с GBC, потому что её примитивная камера «заставляет нас найти способ делать красивые снимки» .
{{
cite news
}}
:
Указан более чем один параметр
|archivedate=
and
|archive-date=
(
справка
)
;
Указан более чем один параметр
|archiveurl=
and
|archive-url=
(
справка
)
{{
cite journal
}}
:
Проверьте значение даты:
|date=
(
справка
)