Interested Article - Blender Game Engine

Blender Game Engine — замороженный подпроект Blender , предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий , движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-time — приложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр. Удалён из пакета Blender в версии 2.8 .

История

Эрвин Куманс и Джино ван ден Берген разработали игровой движок Blender Game Engine в 2000 году. Целью было создание коммерческого продукта, который можно было бы продавать, чтобы легко создавать игры и другой интерактивный контент в удобной для художника манере. Эти игры могли работать либо как самостоятельные приложения, либо встроены в веб-страницу с помощью специального плагина, разработка которого в конечном итоге была прекращена, так как невозможность использования песочницы Python вызывала проблемы с безопасностью, хотя позднее были предприняты усилия по ее возрождению (была рассмотрена обновленная альфа-версия для Internet Explorer , а также поддержка Firefox и COLLADA ). Появился еще один плагин под названием Burster, который обеспечивает безопасный встроенный геймплей на веб-сайтах, с поддержкой песочницы и шифрования.

Ключевой код в библиотеке физики (SUMO) не стал открытым исходным кодом, когда это сделали остальные части Blender’a, что не позволяло игровому движку функционировать до версии 2.37a.

В Blender 2.41 была показана версия, которая была почти полностью посвящена игровому движку; аудио поддерживалось.

В версии 2.42 было продемонстрировано несколько значительных новых возможностей, в том числе интеграция библиотеки динамики жесткого тела Bullet.

В релизе 2.48 была добавлена новая система для интеграции GLSL шейдеров и физики мягкого тела, чтобы помочь вернуть игровой движок в соответствие с современными игровыми движками. Как и Blender, он использует OpenGL , кроссплатформенный графический слой, для взаимодействия с графическим оборудованием.

В 2010 году были интегрированы библиотеки построения навигационной сетки с открытым исходным кодом и поиска путей Recast и Detour. Audaspace также было запрограммированно для обеспечения возможности Python-а для ручного управления звуком. Эта библиотека использует OpenAL или SDL в качестве бэкэнда.

Тон Розендаль заявлял , что в будущем игровой движок Blender Game Engine будет интегрировать систему в Blender как «режим взаимодействия» для игровых прототипов, архитектурных решений и научных симуляторов. Один из разработчиков Blender’a Мартин Бергер (Martijn Berger) заявил, что «секвенсер и игровой движок находятся под серьезной угрозой удаления, если мы не сможем придумать хорошее решение во время проекта 2.8» .

16 апреля 2018 года игровой движок Blender Game Engine был удален из Blender’a перед запуском 2.8 .

В обновлении 2.8 команда разработчиков Blender’a специально упомянула движок Godot, как подходящую замену для мигрирующих пользователей Blender Game Engine .

Blender работает над тем, чтобы иметь хорошую поддержку внешних игровых движков, таких как Godot , и Blend4Web .

UPBGE

UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine) — это ветвь Blender’a, созданная компанией Tristan Porteries и ее друзьями в сентябре 2015 года. Это независимая ветка с целью очистки и улучшения официального кода Blender Game Engine, экспериментов с новыми функциями и реализации забытых функций, которые существуют в настоящее время, но не были объединены с основной веткой Blender’a. Сборки UPBGE Blender’a можно скачать с сайта upbge.org. С конца 2017 года команда UPBGE интегрирует свой код с невыпущенной версией Blender’a 2.8 и намерена использовать новый основанный на физике рендер в режиме реального времени в Blender’е 2.8, который называется Eevee. В настоящее время ведутся дискуссии о том, что код UPBGE станет частью будущего официального релиза Blender’a.

Gallery

См. также

Примечания

  1. . Дата обращения: 9 марта 2021. 4 декабря 2020 года.
  2. . Blender . Дата обращения: 1 марта 2014. 10 августа 2014 года.
  3. . Blender . Дата обращения: 12 ноября 2015. 5 ноября 2015 года.
  4. . developer.blender.org . Дата обращения: 18 апреля 2018. 4 декабря 2020 года.
  5. . blender.org . Дата обращения: 16 января 2020. 4 декабря 2020 года.
  6. . Дата обращения: 9 марта 2021. 12 ноября 2020 года.
Источник —

Same as Blender Game Engine