Interested Article - Бэкман, Тед
![](/images/005/454/5454865/1.jpg?rand=482016)
![](https://cdn.wafarin.com/avatars/cec9818936add98229817fb432540b18.gif)
- 2021-09-14
- 1
Тед Бэкман ( англ. Ted Backman ) — американский арт-директор , концептуальный художник , арт-дизайнер, аниматор и иллюстратор, известный благодаря своей работе в американской компании-разработчике компьютерных игр Valve и принимавший участие в разработке всех её основных игр: Half-Life , Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Half-Life 2: Episode Three и других.
Биография
Тед Бэкман вырос в Сиэтле , где окончил Вашингтонский университет и получил профессию художника. После окончания университета Бэкман стал фрилансером . В 1996 году он поступил на работу в компанию Valve , которая была образована в этом же году, и начал работу над первым проектом компании — игрой Half-Life , которая вышла в 1998 году и завоевала множество наград, включая 50 наград « ». Бэкман разработал концепт-арты для большинства инопланетных монстров, выходцев из мира Зен , а также строений и ручного оружия. Множество концепт-артов, созданных Бэкманом на ранней стадии, не попали в финальную версию (например, Mr. Friendly , Flocking Floater и другие). Кроме моделей, Тед Бэкман разработал множество компьютерных анимаций персонажей .
Второй заметной работой Бэкмана стала игра Half-Life 2 , которая имела сравнимый с первой игрой огромный финансовый успех, а также множество наград от игровой прессы, включая 39 наград «Игра года». В этой игре Бэкман создал концепт-дизайны для почти всех персонажей Альянса , а также множество моделей техники и эмблем Альянса.
После Half-Life 2 Бэкман участвовал в создании инопланетных персонажей для продолжений серии Half-Life : Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two , а также работал над другими основными игровыми сериями компании: Portal и Left 4 Dead .
В июле 2008 года был опубликован первый концептуальный рисунок из игры Half-Life 2: Episode Three , который был нарисован Бэкманом совместно с Джереми Беннеттом ( англ. Jeremy Bennett ) и Тристаном Рейнфордом ( англ. Tristan Reidford ) . Позже были опубликованы второй и третий эскизы за их авторством .
Влияние и авторитет
Тед Бэкман является авторитетным и признанным арт-директором, художником и аниматором. В книге « » под авторством Марка Зальцмана, опубликованной в 2000 году , бо́льшая часть 11-й главы «Анимация» содержит советы и руководства Бэкмана, взятые у него автором книги .
В книге Half-Life 2: Raising the Bar 2004 года выпуска концепт-арты Бэкмана, наряду с рисунками Виктора Антонова , составляют бо́льшую часть графического наполнения книги; соответственно, его рассказам и описанию создания моделей уделено много места.
У Бэкмана было взято множество интервью многими авторитетными изданиями, например, Develop и .
Игры
Ниже представлен полный список компьютерных игр, в создании которых Тед Бэкман принимал участие:
- Half-Life (1998)
- Half-Life: Opposing Force (1999)
- Half-Life: Blue Shift (2001)
- Counter-Strike: Source (2004)
- Half-Life 2 (2004)
- Half-Life 2: Episode One (2006)
- Portal (2007)
- Half-Life 2: Episode Two (2007)
- Left 4 Dead (2008)
- Left 4 Dead 2 (2009)
- Alien Swarm (2010)
- Portal 2 (2011)
Примечания
- (англ.) . Combine Overwiki (5 июня 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. 15 августа 2012 года.
- (англ.) . Combine Overwiki (1 июня 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. 15 августа 2012 года.
- ↑ Марк Зальцман. . marsianin.ru. Дата обращения: 19 июля 2011. Архивировано из 16 июля 2012 года.
- ↑ Марк Зальцман. . — Логрус.РУ, 2000. — 530 с. — ISBN 1-56686-904-8 . 10 декабря 2011 года.
- Mike Bendel. (англ.) . Exophase (10 июля 2008). Дата обращения: 19 июля 2011. 15 августа 2012 года.
- Dosia36. . Half-Life Inside (11 июля 2008). Дата обращения: 19 июля 2011. 9 июля 2012 года.
- (англ.) . Develop . Дата обращения: 19 июля 2011. 15 августа 2012 года.
- (англ.) . Roboroto. Дата обращения: 19 июля 2011. 15 августа 2012 года.
Ссылки
- (англ.) . Valve . Дата обращения: 19 июля 2011. 14 мая 2012 года.
- David Hodgson. Half-Life 2: Raising the Bar . — Roseville, Calif: Prima Games, 2004. — 287 с. — ISBN 0-7615-4364-3 .
- (англ.) . Combine Overwiki (10 июля 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. 14 мая 2012 года.
- (англ.) . MobyGames . Дата обращения: 19 июля 2011. 14 мая 2012 года.
- Rob Crossley. (англ.) . Develop (издание) (10 мая 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. 14 мая 2012 года.
- Rob Crossley. (англ.) . Develop (издание) (10 мая 2011). Дата обращения: 19 июля 2011. 14 мая 2012 года.
![](https://cdn.wafarin.com/avatars/cec9818936add98229817fb432540b18.gif)
- 2021-09-14
- 1