Геймдизайнер
- 1 year ago
- 0
- 0
Стив Джексон (род. 20 мая 1951 года) — британский геймдизайнер , писатель и игровой журналист.
Джексон начал свою карьеру в игровой индустрии в 1974 году в качестве независимого журналиста в журнале Games & Puzzles . В начале 1975 года Джексон, вместе со школьными друзьями Джоном Пиком и Яном Ливингстоном , стал соучредителем компании Games Workshop .
Для поддержки бизнеса они начали публиковать ежемесячную новостную рассылку « Owl and Weasel» , которую в основном создавал Джексон. Первый номер был разослан подписчикам недавно закрытому фанзину Альбион. Брайан Блюм получив первый номер, отправил им взамен копию новой игры Dungeons & Dragons . Джексон и Ливингстон воодушевились игрой и получили разрешение на эксклюзивную продажу D&D в Европе . В конце 1975 года Джексон и Ливингстон организовали первый фестиваль, первый игровой день .
Во время мероприятия они продавали игры прямо из своей квартиры, но арендодатель выставил их летом 1976 года , когда уже после мероприятия по этому адресу начали приходить люди в поисках реального магазина.
На фестивале Дня Игр в 1980 году Джексон и Ливингстон встретились с Джеральдин Кук, редактором « Penguin Books ». Они убедили ее рассмотреть возможность публикации книги о ролевом хобби. Первоначально предполагалось, что это будет вводное руководство, но идея интерактивной книги-игры оказалась более привлекательной . В 1980 году Джексон и Ливингстон начали разрабатывать концепцию серии игр Fighting Fantasy , первый том которой ( «Чернокнижник горы Огненной Вершины» ) был опубликован в 1982 году издательством Puffin Books (дочерняя компания «Penguin Books») . Fighting Fantasy была в основном ориентирована на детей, когда Волшебство! ориентировалось на более взрослую аудиторию . Джексон и Ливингстон связывают популярность книг-игр со сложностью игры .
После успеха серии Fighting Fantasy Джексон разработал первую интерактивную телефонную ролевую игру FIST , основанную на концепциях игровых книг.
Джексон и Ливингстон продали свою долю в Games Workshop в 1991 году. В середине 1990-х Джексон проработал 2,5 года в качестве игрового журналиста в лондонской Daily Telegraph . Затем, вместе с Питером Молинье , он создал компанию разработчика компьютерных игр Lionhead Studios . Джексон покинул студию в 2006 году, после того как Microsoft купила компанию .
Является почетным профессором Университета Брунеля в Лондоне, где он преподает теорию цифровых игр и геймдизайна в магистратуре.
Его часто ошибочно принимают за Стива Джексона, американского гейм-дизайнера. В США Джексон также издал три книги в серии « Боевая фантазия », что увеличивает путаницу, тем более что эти книги были просто приписаны «Стиву Джексону» без какого-либо признания того, что это был другой человек .