Interested Article - Squigglevision

Squigglevision (читается «скуиглвижн», от англ. squiggle — писать каракулями; изгибать) — это запатентованный метод компьютерной анимации , в соответствии с которым контуры объектов непрерывно колеблются. Эту технику изобрёл Том Снайдер из , его продюсерская компания позднее применила её в нескольких успешных мультсериалах .

По сравнению с рисованной мультипликацией Squigglevision является относительно простой и быстрой техникой. Непрерывное движение «дрожащих» контуров уменьшает потребность в более сложной анимации для придания сцене ощущения динамичности. Том Снайдер описывает результат как «экономию движения». «Недостатки практически отсутствуют, — заявляет Снайдер. — Сделать сцену с вертолётом стоит ровно столько же, сколько и сцену в гостиной». Тем не менее, некоторые зрители описали Squigglevision как отвлекающий и раздражающий стиль, а некоторые даже утверждали, что от него начинаются головные боли . В мультсериале « Домашнее видео » Squigglevision использовался в первом сезоне, но затем от него отказались из-за критики со стороны зрителей и экспертов.

Для того, чтобы получить эффект колеблющихся линий, аниматоры из выстраивают пять слегка отличающихся рисунков в последовательность, которую они назвали flick (резкое движение). Затем аниматоры используют программное обеспечение для соединения «фликов» в сцену и синхронизации их со звуковой дорожкой .

Мультсериалы, созданные в Squigglevision

Другие сериалы с подобным стилем анимации

См. также

Примечания

  1. . Дата обращения: 19 мая 2022. 6 мая 2021 года.
  2. 13 июня 2009 года.

Keith Wagner. (англ.) (декабрь 1998). Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано из 10 апреля 2012 года.

Ссылки

Источник —

Same as Squigglevision