Interested Article - Фангмейер, Стефан

Стефан Фангмейер ( англ. Stefen Fangmeier , род. 9 декабря 1960 , Эль-Пасо , Техас , США ) — американский специалист по визуальным эффектам, а также режиссёр фильма « Эрагон ».

Биография

Стефан Фангмейер получил степень по информатике в Калифорнийском государственном университете в Домингез Хиллс в 1983 году . Он работал системным программистом и аналитиком обработки изображений в корпорации Aerospace и научном проекте по визуализации в Национальном центре суперкомпьютерных приложений (NCSA) в Университете Иллинойса .

Его первые шаги в индустрии развлечений случились, когда он присоединился к Digital Productions (совместно с Гэри Демосом и Джоном Уитни (младшим). Самой известной их ранней работой была «Последний звездный боец»). В середине 1980-х он работал в подразделении, которое обеспечило обслуживание для фирм и научного сообщества с использованием ЭВМ (чтобы помочь в перерывах между фильмами и коммерческими радиопередачами).

Когда Digital Productions закрылась в 1987 году, он присоединился к Mental Images, создателям технологии механизма рендеринга умственного луча, где он стал директором производства. Тогда Mental Images имели подразделения, которые обслуживали и демонстрировали особенности «умственного луча». В течение его работы он встретил будущих специалистов по спецэффектам — Джона Нельсона (который будет работать в Imageworks и выиграет «Оскара» за «Гладиатора»), и Джона Бертона (который также присоединится к нему в ILM, его последняя работа — « Я, робот »)

Стефан Фангмейер присоединился к ILM в 1990 году, где его первым главным проектом был « Терминатор 2: Судный день » в качестве специалиста по компьютерной графике. Другие проекты, в которых он участвовал — « Капитан Крюк », « Каспер » и « Парк Юрского периода » Его первый проект, где он участвовал в качестве специалиста по спецэффектам, был « Смерч », за который он номинировался на « Оскар » и выиграл приз Британской академии кино и телевидения . Другие его проекты — « Солдатики », « Спасти рядового Райана », « Идеальный шторм », « В поисках Галактики », « Идентификация Борна », « Знаки », « Ловец снов » и « Хозяин морей: На краю Земли »

Его последним проектом в ILM был « Лемони Сникет: 33 несчастья ». Он выиграл приз Британской академии кино и телевидения за фильм «Спасти рядового Райана», был номинирован на «Оскар» и выиграл приз Британской академии за «Идеальный Шторм», а также был номинирован на «Оскар», приз Британской академии, а также и награду VES-Awards за фильм « Хозяин морей: На краю Земли ».

Фильмография

Режиссёр

Визуальные эффекты

Награды и номинации

Категория Год Фильм Итог
« Оскар »
Лучшие визуальные эффекты 1997 Смерч
Номинация
2001 Идеальный шторм
Номинация
2004 Хозяин морей: На краю Земли
Номинация
BAFTA
Лучшие визуальные эффекты 1997 Смерч
Награда
1999 Спасти рядового Райана
Награда
2001 Идеальный шторм
Награда
2004 Хозяин морей: На краю Земли
Номинация
« Сатурн »
Лучшие спецэффекты 1997 Смерч
Номинация
1999 Спасти рядового Райана
Номинация
2001 Идеальный шторм
Номинация
« Спутник »
Лучшие визуальные эффекты 1997 Смерч Номинация
1999 Спасти рядового Райана
Номинация
2004 Хозяин морей: На краю Земли
Награда
Международный кинофестиваль в Каталонии
Лучшие спецэффекты 1998 Солдатики
Награда
Phoenix Film Critics Society Awards
Лучшие визуальные эффекты 2001 Идеальный шторм Номинация
Награды Общества специалистов по визуальным эффектам
Лучшие визуальные эффекты в кинофильме 2004 Хозяин морей: На краю Земли
Номинация

Примечания

  1. (англ.) — 1990.

Ссылки

Источник —

Same as Фангмейер, Стефан