Interested Article - OpenSceneGraph

OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как

Инструментарий написан на C++ используя OpenGL , и поддерживает большинство популярных операционных систем : Windows , Mac OS X , Linux , IRIX , Solaris и FreeBSD .

Особенности

  • Полнофункциональная поддержка промышленной графической сцены
  • Высокая эффективность достигается благодаря:
    1. Просмотру усекаемых поверхностей и коллизий
    2. Уровню детализации
    3. Сортировке состояния и ленивой сортировке состояний обновления
    4. Спецификации OpenGL и поддержке дополнений
    5. Оптимизации многопроцессорности и баз данных
  • Поддержка OpenGL от 1.0 до OpenGL 4.2, включая OpenGL ES 1.1 и 2.0
  • Поддержка OpenGL шейдеров на языке, разрабатываемом совместно с 3Dlabs
  • Поддержка большого количества 2D изображений и 3D форматов, благодаря 34 импортеров из таких индустриальных форматов как (англ.) , (англ.) , OBJ , 3DS , JPEG , PNG и GeoTIFF
  • Система частиц
  • Высокое качество сглаживания TrueType ® шрифтов
  • Поддержка кадрового буфера , пиксельного буфера и буфера рендеринга в текстуры
  • Крупный масштаб, поддержка создания всего глобуса отдельными страницами для ускорения загрузки
  • Поддержка библиотек, позволяющих внешне воздействовать на приложение, выполнять запросы на получение и передачу данных и оперировать всеми классами в графической сцене
  • Поддержка многопоточности и многопроцессорности

Использующие проекты

С открытым исходным кодом

Проприетарные

  • (англ.)

См. также

Примечания

  1. . Дата обращения: 8 апреля 2020. 11 марта 2020 года.
  2. . Дата обращения: 13 апреля 2018. 16 ноября 2020 года.
  3. . Дата обращения: 4 ноября 2009. 21 ноября 2009 года.

Ссылки

  • от 4 апреля 2009 на Wayback Machine — Официальный сайт проекта (англ.)
  • — OpenSceneGraph Туториалы (англ.)
  • (англ.)
  • от 26 июня 2010 на Wayback Machine информация о библиотеке на www.OpenGL.org (англ.)
  • от 7 ноября 2013 на Wayback Machine (рус.)
Источник —

Same as OpenSceneGraph