Человек-паук жив: История Майлза Моралеса
- 1 year ago
- 0
- 0
FourCC (буквально четырехсимвольный код — англ. four - c haracter c ode ) — это последовательность из четырех байтов , используемая для уникальной идентификации форматов данных . Широко применяется для идентификации видеокодеков в контейнерах для мультимедийной информации.
Эта концепция возникла в схеме , используемой в системном программном обеспечении Macintosh , и была принята для формата обмена файлами Amiga / Electronic Arts и его производных. Позднее эта идея была повторно использована для идентификации сжатых типов данных в QuickTime и DirectShow .
Последовательность байтов обычно ограничена печатными символами ASCII с пробелами, зарезервированными для заполнения более коротких последовательностей. Чувствительность к регистру сохраняется, в отличие от расширений файлов .
Четырехбайтовые идентификаторы полезны, потому что они могут состоять из четырех читаемых человеком символов с мнемоническими качествами, в то же время помещаясь в четырехбайтовое пространство памяти, обычно выделяемое для целых чисел в 32-разрядных системах (хотя проблемы с порядком байтов могут сделать их менее читаемыми). Таким образом, коды могут эффективно использоваться в программном коде как целые числа, а также давать подсказки в потоках двоичных данных при проверке.
Однако некоторые FourCC содержат непечатаемые символы и не читаемые человеком без специального форматирования для отображения; например, 10-битное видео
Y’CbCr
4:2:2
может иметь FourCC ('Y', '3', 10, 10)
, который отображает
ffmpeg
как
rawvideo (Y3[10][10] / 0x0A0A3359), yuv422p10le
.
В 1985 году Electronic Arts представила мета-формат (семейство форматов файлов) Interchange File Format (IFF), первоначально разработанный для использования на Amiga . Эти файлы состояли из последовательности «чанков», которые могли содержать произвольные данные, каждый из которых начинался с четырехбайтового идентификатора. В спецификации IFF прямо упоминается, что истоки идеи FourCC лежат в Apple .
Этот IFF был принят рядом разработчиков, включая Apple для файлов AIFF и Microsoft для файлов RIFF (которые использовались в качестве основы для формата файлов AVI и WAV ). Apple называет многие из этих кодов . Разработчики Microsoft и Windows именуют свои четырехбайтовые идентификаторы как FourCC или четырехсимвольные коды. Коды FourCC были также приняты Microsoft для идентификации форматов данных, используемых в DirectX , особенно в DirectShow и DirectX Graphics.
Одним из наиболее известных применений FourCC является идентификация видеокодека или формата кодирования видео в файлах AVI. Общие идентификаторы включают DIVX , XVID и H264 . Для форматов аудиокодирования файлы AVI и WAV используют двухбайтовый идентификатор, обычно записанный в шестнадцатеричном формате (например, 0055 для MP3 ). В файлах QuickTime эти двухбайтовые идентификаторы имеют префикс с буквами «ms» для формирования четырехсимвольного кода. В файлах RealMedia также используются четырехсимвольные коды, однако фактические используемые коды отличаются от кодов, найденных в файлах AVI или QuickTime.
Другими форматами файлов, в которых важно использовать концепцию четырехбайтового идентификатора, являются формат стандартного файла MIDI (SMF) , формат файла изображения PNG , формат файла сетки ( 3D Studio Max ) и формат профиля ICC .