C сентября 2013 г. компания является резидентом ИТ-кластера Инновационного Центра «Сколково».
Содержание
История
Компания основана в 2005 году
кандидатом физико-математических наук
Сергеем Владимировичем Матвеевым. До этого Матвеев в течение 5 лет вёл исследовательскую работу во
(FhG), Германия, где выступал в роли координатора международных проектов в области виртуальной реальности.
Направления деятельности и разработки
Компания специализируется на создании и техническом обеспечении интерактивных трехмерных
презентаций
. Данный вид презентаций находит применение в бизнесе как разновидность
мультимедийной презентации
. Характерная черта всех презентаций, разрабатываемых компанией EligoVision, — возможность передвижения в виртуальном мире 3D презентации и взаимодействия с ним в реальном времени презентации.
За восемь лет своего существования компанией были созданы интерактивные системы 3D визуализации, основанные на технологиях
оптического трекинга
, очкового и безочкового стереоскопического изображения. Запатентованы разработки в области интерактивных 3D устройств и программного обеспечения
,
,
,
.
Разработки:
Технология
оптического трекинга
, основанная на использовании только одной камеры, которая одновременно снимает и координаты объекта в пространстве, и его ориентацию (3 координаты и 2 угла). Реализована в виде специально разработанного беспроводного интерактивного устройства
3D Пойнтер
, позволяющего свободно управлять объемными трехмерными мирами, находясь на удалении от дисплеев. Устройство производится компанией EligoVision и имеет несколько модификаций для различных типов пользователей.
Собственный движок для программирования интерактивного контентного наполнения систем виртуальной реальности —
EV Environment
, созданный на базе открытых программных библиотек
OpenGL
и OpenGL SDK.
Технология для получения динамического автостереоскопического изображения на базе безочковых 3D дисплеев —
«динамическая карта глубины»
. В процессе управления 3D приложением в реальном времени она позволяет сохранить качественный стереоскопический эффект вне зависимости от общей глубины сцены. Это достигается путём вычисления в реальном времени динамически меняющейся локальной глубины сцены.
Собственная система визуальных идентификаторов виртуальных 2D и 3D моделей — технология
дополненной реальности
«живые 3D метки»
. Реализовано два направления в алгоритме распознавания маркеров дополненной реальности: на маркерной и на безмаркерной основе.
Интерактивная студия дополненной реальности —
AR студия
— система несколько камер разного стандарта, откалиброванных между собой по специальной схеме. Цель создания AR студии — решение проблемы ограничения области взаимодействия для меток дополненной реальности во время презентаций для больших аудиторий.
Приложения дополненной реальности для мобильных устройств (iOS и Android). Весной 2012 г. было выпущено первое приложение на «живой 3D метке» под названием «AR спутник»
для Android ОС.
Инструментарий для создания проектов на базе технологии дополненной реальности —
EV Toolbox
. Первое российское пакетное программное решение с широким набором функциональных возможностей, которое позволяет создавать проекты дополненной реальности различной степени сложности в зависимости от типа приобретенной лицензии. На март 2014 выпущено два типа лицензий: бесплатная пробная версия EV Toolbox Trial (срок действия — 30 дней) и платная версия — EV Toolbox Standard (срок действия различный).
Реализованные проекты
Начиная с 2008 года технологии использовались в различных выставочных презентациях, в частности компаниями Вертолеты России, Лукойл, Российские космические системы, МОЭСК, Autodesk, Норильский Никель, Сатурн, РМОУ и другие.
Также решения EligoVision использовались при оформлении обложек журналов XXL, Xakep, ComputerBild, Автомир.
Примечания
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018.
21 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018.
21 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018.
21 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018. Архивировано из
28 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018. Архивировано из
26 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018. Архивировано из
26 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 20 февраля 2018. Архивировано из
26 февраля 2018 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 9 апреля 2012.
9 марта 2014 года.
(неопр.)
. Дата обращения: 26 февраля 2014.
2 марта 2014 года.
Ссылки
СМИ о проекте
, журнал InAVate (январь-февраль 2008 г., стр.38-40)