Interested Article - The Art of Video Games

Логотип выставки The Art of Video Games

The Art of Video Games англ. «Искусство видеоигр») — выставка , организованная Смитсоновским музеем американского искусства . Проходила с 16 марта по 30 сентября 2012 года и была приурочена к 40-летию создания индустрии видеоигр. Выставка стремилась осветить эволюцию видеоигрового искусства. После окончания работы в Смитсоновском музее экспонировалась в 10 местах в США . Куратором выставки выступил ( англ. Chris Melissinos ), основатель и коллекционер видеоигр и игровых систем .

Описание выставки

The Art of Video Games — одна из первых выставок, приуроченных к 40-летию развития видеоигр как средства художественного осмысления действительности , основанного на ярких визуальных эффектах и творческом использовании новых технологий. На выставке были представлены лучшие представители видеоигрового искусства от основателей индустрии до современных произведений в течение пяти поколений развития видеоигровых технологий.

Выставка раскрывает различные аспекты взаимодействия графической, технологической и повествовательной составляющей видеоигр, на примере лучших образцов, созданных для двадцати игровых систем — от Atari VCS до PlayStation 3 .

Выставка дает взгляд на историю игровой индустрии, начиная с ранних игр Pac-Man и Space Invaders и заканчивая значительно более сложными современными эпопеями, такими как BioShock и Uncharted . The Art of Video Games дает убедительные аргументы в пользу того, чтобы игры рассматривались не просто как развлечение , а как богатый, захватывающий опыт, который перешел в область культуры и искусства .

Отбор видеоигр для выставки

Смитсоновский музей американского искусства перед открытием выставки обратился к общественности для отбора видеоигр, которые будут включены в экспозицию выставки. Крисом Мелиссиносом, который работал с музеем и консультативной группой, состоящей из разработчиков игр , дизайнеров , пионеров индустрии и журналистов , были отобраны 240 игр для избирательного бюллетеня. Игры отбирались на основе множества критериев , включая визуальные эффекты, творческое использование новых технологий и то, как игра вписывается в повествование выставки [ прояснить ] . Голосование проходило с 14 февраля по 17 апреля 2011 года. Всего было подано 3,7 миллиона голосов 119 000 людьми из 175 стран. В результате, в экспозицию выставки вошли 80 игр, самая ранняя игр из которых относится к 1980 году — видеоигра Space Invaders для игровой консоли Atari VCS , а самая поздняя к 2008 году — видеоигра Sid Meier's Civilization Revolution для игровой консоли PlayStation 3 .

80 отобранных игр демонстрировали эволюцию индустрии. Игры экспонировались в виде изображений и видеороликов. Кроме того, выставка включала видеоинтервью с двадцатью разработчиками и художниками, внутриигровые скриншоты больших размеров, а также игровые консоли .

Издание к выставке

К выставке была выпущена книга «The Art of Video Games: From Pac-Man to Mass Effect». Автором книги выступил куратор выставки - Крис Мелиссинос. Предисловие книги написано директором Смитсоновского музея американского искусства Элизабет Броун ( англ. Elizabeth Broun), а введение — Майклом Мики ( англ. Mike Mika), главой отдела разработки и выдающимся сторонником сохранения истории видеоигр .

Галерея

Примечания

  1. (англ.) . Smithsonian American Art Museum. Дата обращения: 18 августа 2019. 1 сентября 2017 года.
  2. (англ.) . Smithsonian American Art Museum. Дата обращения: 18 августа 2019. 11 июля 2019 года.

Ссылки

Источник —

Same as The Art of Video Games