Interested Article - Game Jam

Game Jam (геймджем) — сбор разработчиков игр с целью разработки одной или нескольких игр за ограниченный промежуток времени (как правило, от 24 до 72 часов). Участниками геймджемов обычно являются программисты , геймдизайнеры , художники и другие специалисты, работающие в области разработки игр.

Как правило, во время геймджемов создаются компьютерные игры , однако определённую популярность имеет также разработка настольных игр .

История

Название «Game Jam» произошло от совмещения слов game ( игра ) и Jam Session ( джем-сейшен ). Джем-сейшен — это совместная музыкальная импровизация с целью создания нового материала или же просто встречи и совместной практики. Аналогично, геймджем — это событие, в ходе которого разработчики создают рабочие прототипы игр на основе своих идей .

В марте 2002 года разработчики и для изучения возможностей аппаратного обеспечения при рендеринге большого количества спрайтов разработали специализированный игровой движок , особенностью которого была возможность отображать на экране большое количество спрайтов. Хекер пригласил нескольких разработчиков встретиться в его офисе в Окленде (Калифорния) , чтобы создать несколько инновационных игр на основе нового движка. Это мероприятие было названо «0th Indie Game Jam», а его целью стало «поощрение экспериментирования и инноваций в игровой индустрии» .

Формат

Место

Некоторые местные геймджемы проводятся в университетах, конференц-залах или других частных помещениях . Global Game Jam проводится один раз в году, в одно и то же время, в сотнях мест более чем в 90 странах по всему миру . Участники Ludum Dare , как правило, остаются дома, однако в некоторых городах проводятся и локальные встречи для участия в Ludum Dare .

Ограничения по времени

Геймджемы обычно имеют ограничение по времени, от нескольких часов до нескольких дней. Наиболее распространенным форматом является аналог Ludum Dare — 48 часов .

Тема

Для геймджема может быть определена тема, которой должны соответствовать создаваемые игры. Тема обычно анонсируется незадолго до начала джема, чтобы участники не могли использовать заранее подготовленные материалы . Вдобавок тема устанавливает дополнительные ограничения на разрабатываемые игры, что стимулирует творчество , а также может стать объектом изучения . Правила допускают довольно широкий простор для различных интерпретаций темы, что позволяет раскрыть тему с необычной стороны .

Технологии

В видеоигровых джемах команды обычно состоят из программиста и художника . Из-за ограничений по времени участники предпочитают выбирать инструменты, позволяющие создать простой прототип за небольшое время ( Game Maker , Construct 2 ). Однако могут использоваться и более комплексные игровые движки, такие как Unity или Unreal Engine .

Также в связи с тем, что на джемах создается большое количество игр, с которыми захотят ознакомиться игроки и другие участники, часто используются технологии, позволяющие запустить игру прямо в браузере, — HTML5 или Flash .

Примеры

Ludum Dare

Ludum Dare — один из самых крупных и известных геймджемов, впервые был проведен в апреле 2002 года. Формат Ludum Dare подразумевает 2 соревнования, начинающихся одновременно:

  • Compo — участвовать можно только в одиночку, весь игровой контент должен быть создан во время джема, длительность — 48 часов.
  • Jam — могут участвовать команды, могут использоваться сторонние либо ранее созданные заготовки, длительность — 72 часа.

По завершении джема участники могут голосовать за работы других участников, выбирая победителей в нескольких номинациях:

  • Инновационность — уникальность идеи.
  • Фан — насколько в игру интересно играть.
  • Тема — соответствие теме Ludum Dare.
  • Графика — визуальный стиль и эффекты.
  • Аудио — озвучка и звуки в игре.
  • Юмор — смешные диалоги, звуки, персонажи и т. д.
  • Настроение — история, сюжет, эмоции, получаемые во время игры.
  • Общая — общее впечатление от игры.

Кроме основного соревнования, которое проходит 3 раза в год (начиная с 2008 года — апрель, август и декабрь ), на сайте Ludum Dare также организуются несколько других джемов:

  • MiniLD
  • October Challenge
  • Warmup Weekend

Global Game Jam

В отличие от Ludum Dare, правилами Global Game Jam не допускается участие из дома — все джемеры должны быть зарегистрированы на одном из локальных мест проведения джема. В 2016 году таких мест по всему миру было более 600, в 93 странах мира . В России впервые Global Game Jam был проведен в Краснодаре в 2013 году. В 2016 году в джеме участвовали Краснодар , Санкт-Петербург , Москва и Челябинск .

Тема (одна для всех) объявляется в каждом городе в 17:00 по местному времени (и держится в секрете до того момента, пока не наступит 17:00 в последнем часовом поясе — по времени Новой Зеландии). Кроме того, за несколько дней до начала становятся известны diversifiers — дополнительные подтемы, которые не обязательны к использованию.

Game Jam в России

В России одним из главных информационных ресурсов и платформ для проведения Game Jam является:

Примеры игр

Ниже представлен неполный список игр, доведённых до релиза, прототипы которых были разработаны в рамках геймджемов :

См. также

Примечания

  1. Shin, Kaneko, Matsui, Mikami, Nagaku, Nakabayashi, Ono, Yamane, and lovesplayingslender. от 16 сентября 2018 на Wayback Machine . Retrieved February 21, 2013.
  2. от 16 февраля 2018 на Wayback Machine . Retrieved February 21, 2013.
  3. Jagnow, Rob. от 8 февраля 2016 на Wayback Machine , Retrieved February 4, 2013.
  4. Hecker, Chris. от 4 марта 2016 на Wayback Machine . Retrieved February 5, 2013.
  5. от 3 марта 2016 на Wayback Machine . Retrieved February 6, 2013.
  6. . globalgamejam.org. 17 февраля 2016 года.
  7. от 4 марта 2016 на Wayback Machine . Retrieved February 18, 2013.
  8. Scott, Michael; Ghinea, Gheorghita (22 October 2014). (pdf) . Proceedings of the 2014 IEEE Frontiers in Education Conference. IEEE. pp. 1—4. doi : . Дата обращения: 1 января 2016 .
  9. Scott, Michael; Ghinea, Gheorghita (14 May 2013). (pdf) . Proceedings of the Inaugural Workshop on the Global Games Jam. Society for Advancing the Study of Digital Games. pp. 17—20. doi : . Дата обращения: 1 января 2016 .
  10. от 4 марта 2016 на Wayback Machine . Retrieved February 18, 2013.
  11. от 18 февраля 2016 на Wayback Machine . Retrieved February 18, 2013.
  12. . ludumdare.com. Дата обращения: 11 декабря 2016. 5 декабря 2016 года.
  13. . globalgamejam.org. Дата обращения: 12 мая 2016. 17 мая 2016 года.
  14. . store.steampowered.com. Дата обращения: 11 апреля 2016. 14 апреля 2016 года.
  15. . 7dfps.com. Дата обращения: 11 апреля 2016. 19 марта 2016 года.

Ссылки

Источник —

Same as Game Jam