Interested Article - IO Interactive

IO Interactive — независимая датская компания по разработке компьютерных игр . Прежде являлась дочерним предприятием Square Enix , а ещё ранее — Eidos Interactive . Компания была основана в сентябре 1998 года группой разработчиков Reto-Moto , сформированной из бывших сотрудников компаний Zyrinx и . Главной работой компании являются игры серии Hitman . Кроме того, IO Interactive разработала две игры серии Kane & Lynch и некоторые другие. Во всех своих играх IO Interactive использует собственный внутренний игровой движок « Glacier engine ».

История

Первые шаги

Первым проектом молодой студии стал стелс-шутер Hitman: Codename 47 , выпущенный в 2000 году и ставший во многом прорывной игрой. Она стала одной из первых, использующих технологию ragdoll и ввела поджанр «социальной стелс-игры», в которой маскировка и умение теряться в толпе играет важную роль. Последовавшее в 2002 году продолжение Hitman 2: Silent Assassin закрепило успех серии, исправив многие недочеты первой игры.

Eidos и Square Enix

После выхода Freedom Fighters в 2003 году IO Interactive была куплена издателем Eidos Interactive . В этот период выходят третья часть серии Hitman Contracts (2004).

В 2006 году студия выпускает Hitman: Blood Money , своеобразную вершину всей игровой серии Hitman, получившую очень хорошую оценку у критиков на всех вышедших платформах: на агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 81-82 % в зависимости от платформы . Вторая половина 2000-х годов также ознаменовалась выходом игр Kane & Lynch: Dead Men (2007) и Mini Ninjas (2009).

В 2009 году студия переходит во владение к Square Enix вместе с приобретенной родительской компанией Eidos Interactive . В конце октября 2010 года сайт Eurogamer сообщил, что несколькими днями ранее штат сотрудников IO Interactive был сокращён на 35 человек, включая главу компании и по совместительству главного гейм-дизайнера первых четырёх игр серии Hitman. Источником этих сведений стал Джордж Бруссард ( англ. George Broussard ), один из основателей компании 3D Realms , который оставил соответствующее сообщение на своей twitter -страничке. Кроме этого, Бруссард сообщил, что одновременно с увольнениями был отменён какой-то проект .

В 2012 году выходит Hitman: Absolution , которая хоть и была принята тепло критиками, но не стала коммерчески успешной. 18 июня 2013 года стало известно, что в штате IO Interactive очередное сокращение. Из-за того, что продажи Hitman: Absolution не удовлетворили планы издателя Square Enix , было уволено около 50 % сотрудников студии .

На следующий проект студии, Hitman , игру, вышедшую в 2016 году компанией были возложены большие надежды: были проведены социальные опросы целевой аудитории, проведено закрытое бета-тестирование , большое внимание было уделено традиционным составляющим игровой серии .

16 июня 2017 года студия объявила себя независимой от Square Enix , выкупив себя и сохранив при этом за собой права на игровую серию Hitman .

Игры

Год Название Платформы Издатель
2000 Hitman: Codename 47 Windows
Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , GameCube
2003 Freedom Fighters Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube
Electronic Arts
2004 Hitman: Contracts Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
Eidos Interactive
2006 Hitman: Blood Money Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Dead Men Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjas Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Eidos Interactive, Feral Interactive
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Square Enix
2012 Hitman: Absolution Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Square Enix, Feral Interactive
2016 Hitman Windows, PlayStation 4 , Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One
Warner Bros. Interactive Entertainment
2019 PlayStation 4, Xbox One
2021 Hitman 3 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , PlayStation VR , Xbox One, Xbox Series X
IO Interactive
TBA Project 007 (рабочее название) TBA

Примечания

  1. Shane Patterson. . GamesRadar (3 февраля 2009). Дата обращения: 21 июня 2009. 23 мая 2012 года.
  2. . Дата обращения: 11 марта 2016. 12 июня 2018 года.
  3. . Metacritic . Дата обращения: 13 апреля 2013. 14 февраля 2012 года.
  4. . Metacritic . Дата обращения: 13 апреля 2013. 14 февраля 2012 года.
  5. . Metacritic . Дата обращения: 13 апреля 2013. 14 февраля 2012 года.
  6. . Metacritic . Дата обращения: 13 апреля 2013. 14 февраля 2012 года.
  7. . Дата обращения: 11 марта 2016. 4 марта 2016 года.
  8. . GameTech (октябрь 2010). Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано из 22 февраля 2012 года.
  9. Nath, Debabrata . VG247 (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. 24 августа 2013 года.
  10. Cowan, Danny . Joystiq (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. 28 июля 2013 года.
  11. Matulef, Jeffrey . Eurogamer (17 июня 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. 20 августа 2013 года.
  12. Владимир Тодоров. . Lenta.ru (11 марта 2016). Дата обращения: 11 марта 2016. 11 марта 2016 года.
  13. . Polygon (16 июня 2017). Дата обращения: 21 июня 2017. 17 июня 2017 года.

Ссылки

Источник —

Same as IO Interactive