Interested Article - Модуль (ролевые игры)

Модуль в настольных ролевых играх , как правило, семейства Dungeons & Dragons — заранее подготовленный и тем или иным способом опубликованный набор и NPC , локаций, и других задающих сюжет элементов игры, используемый . Официальные модули TSR выпускает в форме книг издательство Wizards of the Coast . Начиная с третьей редакции D&D модули получили название « » . Термин «модуль» сохранился, к примеру в таком « форке » D&D, как Pathfinder Roleplaying Game. В этой игровой системе длина игрового модуля составляет 2-4 игровых сессии .

В 1970-х годах выпускались также книги-модули, рассчитанные на одного игрока, который мог отыграть приключение без помощи мастера. Однако к середине 70-х они вышли за рамки TRPG , перейдя в разряд книг-игр , что обогатило данный жанр интерактивной литературы такой получившей распространение особенностью, как ролевая система .

См. также

Примечания

  1. Bill Slavicsek, Richard Baker, Mike Mearls. Parts of an adventure // Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies. — For Dummies, 2008. — С. 324. — 464 с. — ISBN 978-0470292907 .
  2. . paizo.com. Дата обращения: 20 ноября 2016. 28 ноября 2016 года.
  3. — статья из The Encyclopedia of Science Fiction

Литература

Ссылки

  • . RPG Wikia . Дата обращения: 21 ноября 2016 .
  • — пакет LaTeX -классов для подготовки к печати RPG-модулей
  • - популярный конкурс емких модулей размером в 1 страницу A4.
Источник —

Same as Модуль (ролевые игры)