Interested Article - Чемпионат мира по League of Legends (3-й сезон)

Чемпионата мира по League of Legends 2013 , официальное название Чемпионат мира Третьего сезона ( англ. Season 3 World Championship ) — третий чемпионат мира по League of Legends , видеоигре жанра боевой онлайн-арены . Он проходил в формате LAN -турнира с 15 сентября по 4 октября 2013 года в Лос-Анджелесе , США .

В июле 2013 года было анонсировано место проведения полуфиналов — « », где состоялась финальная часть прошлогоднего чемпионата . Тогда же стало известно о том, что финал турнира примет « Стэйплс-центр » .

В чемпионате участвовало 14 команд. Команда « » квалифицировалась как победитель отборочного турнира для wildcard-регионов . Остальные 15 команд определились на основе региональных соревнований.

Билеты на финал турнира были распроданы через час после появления в продаже ещё до начала самого турнира .В финале встречались « SK Telecom T1 » и « ». Будучи фаворитом встречи , команда из Кореи выиграла со счётом 3:0 .

Общая информация

Версия игры, популярные чемпионы и стратегии

Чемпионат проходил на версии игры v3.10a [ источник не указан 2172 дня ] от 22 августа 2013 года . В третьем сезоне (2013) команды старались получить преимущество по золоту как можно раньше по причине того, что эффект «снежного кома» давал очень много вышедшей вперёд команде . Можно предположить, что именно поэтому тогда были популярны гиперкерри ( англ. Hypercarry ), то есть те чемпионы , которые слабы в начале игры, но в её ходе набирают силу стремительней остальных представителей класса, к которому они принадлежат. Такого рода персонажи доминировали в боях в конце игры . Более распространены были гиперкерри с физическим уроном, чем с магическим .

Рост популярности гиперкерри привёл к повышению эффективности класса убийц, которые вытеснили со средней линии фарм -ориентированных чемпионов. Убийцы обладали силой в начале и середине игры, которая реализовывалась при перемещении по карте с целью оказания раннего давления на другие линии . На первый план вышли лесники, способные накладывать на цель такие эффекты контроля, которые изолировали бы таковую от поддержки команды. На нижней линии стали преобладать саппорты -инициаторы и стрелки-«хулиганы» ( англ. bully AD Carries ). Такая связка заставляла соперников тратить время на уклонение от урона, из-за чего те проседали по количеству золота, выбитых из мобов на линии .

Квалификация

По одной команде из четырёх лучших регионов по результатам начинают турнир с 1/4 финала (выделены зелёным цветом) . По итогам международного отбора место в групповой стадии получает команда из wildcard-региона (выделена жёлтым).

Команда Регион Квалификация
Великобритания Fnatic Европа Победитель
Швеция Европа Вице-чемпион
Великобритания Gambit Gaming Европа 3-место в
Китай Континентальный Китай Победитель
Китай Континентальный Китай Вице-чемпион
Соединённые Штаты Америки Cloud9 Северная Америка Победитель Летнего сплита NA LCS 2013
Соединённые Штаты Америки Северная Америка Вице-чемпион Летнего сплита NA LCS 2013
Соединённые Штаты Америки Северная Америка 3-место в Летнем сплите NA LCS 2013
Литва Содружество Независимых государств Чемпион Первого регионального чемпионата СНГ , квалификация через IWCT 2013
Китайская Республика (Тайвань) Тайвань-Гонконг-Макао Победитель
Филиппины Юго-Восточная Азия Победитель
Республика Корея Южная Корея Первое место в южнокорейском рейтинге
Республика Корея Samsung Ozone Южная Корея Второе место в южнокорейском рейтинге
Республика Корея SK Telecom T1 Южная Корея Победитель

Групповой этап

Группа А

Поз Команда В П
1 Республика Корея SK Telecom T1 7 1
2 Китай 7 1
3 Швеция 3 5
4 Соединённые Штаты Америки 2 6
5 Литва 1 7

Группа B

Поз Команда В П
1 Великобритания Fnatic 7 1
2 Великобритания Gambit Gaming 5 3
3 Республика Корея Samsung Ozone 5 3
4 Соединённые Штаты Америки 3 5
5 Филиппины 0 8

Плей-офф

Сетка

Четвертьфиналы Полуфиналы Финал
4:00 CEST , 24 сентября 2013
Студия NA LCS
Китайская Республика (Тайвань) 0
5:00 CEST , 27 сентября 2013
Республика Корея SK Telecom T1 2
Республика Корея SK Telecom T1 3
1:00 CEST , 23 сентября 2013
Студия NA LCS
Республика Корея 2
Республика Корея 2
5:00 CEST , 4 октября 2013
Стэйплс-центр
Великобритания Gambit Gaming 1
Республика Корея SK Telecom T1 3
7:00 CEST , 24 сентября 2013
Студия NA LCS
Китай 0
Китай 2
21:00 CEST , 28 сентября 2013
Китай 0
Китай 3
21:00 CEST , 23 сентября 2013
Студия NA LCS
Великобритания Fnatic 1
Соединённые Штаты Америки Cloud9 1
Великобритания Fnatic 2

Финал

Чемпионский состав «SK Telecom T1» (слева направо): Faker , , , ,

В первой игре «Royal Club» заблокировали корейской команде ключевых чемпионов . Однако «SK Telecom T1» вышли вперёд на 10 минуте и спустя 20 минут разрушили нексус соперника . По мнению редактора Cinemablend.com Пита Хаса, это произошло потому, что игрок SKT Бэ « » Сон Юн помог своей команде сохранить контроль карты за счёт внезапных нападений ( ганков ) .

«Royal Club» получили преимущество на ранней стадии второй игры, выйдя вперёд по убийствам — 10:7. «SK Telecom T1» сосредоточились фарме , в то время как команда из Китая тратила время на погоню за фрагами и, как следствие, корейцы получили преимущество по золоту. По мнению внештатной журналистки IGN Лии Джексон , это привело «Royal Club» в тильт, из-за чего те продолжали гнаться за убийствами находясь уже в отставании. SKT разрушили нексус «Royal Club» на 38-й минуте .

«SK Telecom T1» захватили инициативу на средней стадии третьей игры , достигнув вражеской базы на 16-й минуте и имея при этом значительный перевес по золоту . Игра закончилась на 21-й минуте в пользу SKT — это была самая односторонняя игра серии .

Итоги

Аудитория

На финальной игре турнира в самой арене находилось 13 тыс. зрителей , интернет-трансляцию смотрели до 8,5 тыс. пользователей одновременно. Общее количество просмотров трансляций — 32 млн .

Положение команд

Место Команда Призовые
1 Республика Корея SK Telecom T1 $ 1,000,000
2 Китай $ 250,000
3-4 Великобритания Fnatic $ 150,000
Республика Корея
5-8 Соединённые Штаты Америки Cloud9 $ 75,000
Китайская Республика (Тайвань)
Великобритания Gambit Gaming
Китай
9-10 Швеция $ 45,000
Республика Корея Samsung Ozone
11-12 Соединённые Штаты Америки $ 30,000
Соединённые Штаты Америки
13-14 Литва $ 25,000
Филиппины

Примечания

  1. . ru.leagueoflegends.com. Дата обращения: 7 февраля 2018. 9 февраля 2018 года.
  2. . VG247 (англ.) . 2013-07-11. из оригинала 10 августа 2017 . Дата обращения: 8 февраля 2018 .
  3. Tassi, Paul. . Forbes (англ.) . из оригинала 9 февраля 2018 . Дата обращения: 8 февраля 2018 .
  4. Leah Jackson. (англ.) . IGN (5 октября 2013). Дата обращения: 8 февраля 2018. 9 февраля 2018 года.
  5. . Legit Reviews (англ.) . 2013-10-07. из оригинала 9 февраля 2018 . Дата обращения: 8 февраля 2018 .
  6. . League of Legends Wiki (англ.) . из оригинала 10 февраля 2018 . Дата обращения: 9 февраля 2018 .
  7. (англ.) . из оригинала 10 февраля 2018 . Дата обращения: 10 февраля 2018 .
  8. . lol.mmosite.com. Дата обращения: 9 февраля 2018. Архивировано из 10 февраля 2018 года.
  9. . team-dignitas.net. Дата обращения: 9 февраля 2018. 9 февраля 2018 года.
  10. (англ.) . GameSpot (11 ноября 2013). Дата обращения: 10 февраля 2018. 10 февраля 2018 года.
  11. John Funk. . Polygon (13 сентября 2013). Дата обращения: 7 февраля 2018. 9 февраля 2018 года.
  12. . CINEMABLEND . 2013-10-05. из оригинала 21 марта 2021 . Дата обращения: 8 февраля 2018 .
  13. . Red Bull (англ.) . из оригинала 9 февраля 2018 . Дата обращения: 8 февраля 2018 .
  14. . Engadget (англ.) . из оригинала 9 февраля 2018 . Дата обращения: 8 февраля 2018 .
  15. Samit Sarkar. . Polygon (19 ноября 2013). Дата обращения: 8 февраля 2018. 9 февраля 2018 года.
  16. Nibirucataclysm. (индон.) . League of Legends Indonesia. Дата обращения: 8 февраля 2018. Архивировано из 9 февраля 2018 года.
Источник —

Same as Чемпионат мира по League of Legends (3-й сезон)