Фицджеральд, Фрэнсис Скотт
- 1 year ago
- 0
- 0
Скотт Колинз ( англ. Scott Kolins , род. 1968 ) — американский иллюстратор, сценарист научно-фантастических комиксов и создатель множества различных супергероев . Известен в первую очередь как художник, но, также является хорошим колористом и контуровщиком . Кроме того, автор нескольких сценариев для комиксов.
Колинз начал интересоваться созданием комиксов в возрасте 10 лет, в конце 1970-х годов , будучи заядлым их читателем. В 1991 году он поступает в в , Нью-Джерси , где обучается в течение 2-х лет.
На творчество Колинза оказали влияние такие создатели комиксов, как Джек Кёрби , Майк Миньола и Фрэнк Миллер .
, ,Эти пять художников учили меня чему-нибудь каждый раз, когда я смотрел на их работы и «слушал» рассказываемые ими истории. Каждый из них имеет свой собственный яркий стиль изложения. То, как они делали их работу говорит мне о том, как делать свою собственную.
Оригинальный текст (англ.)These five are the core artists who teach me something almost every day when I look at their work and 'listen' to their 'storytelling voices'. They each have a pronounced style of conveying a story. Something about how they do it works for me and informs me on how I want to do it.
Также, в числе значимых для себя художников, Скотт называет Фрэнка Фразетта , , Альфонса Муха , , , Джона Уильяма Уотерхауса и Лоуренса Альма-Тадема .
В 1980-е годы Скотт работал под началом Деннис Дженсен, и, далее, под началом Кима Демулдера и .
После обучения в Школе Куберта, Скотт получил работу в Valiant Comics , а чуть позже перешёл в Marvel Comics .
В 2007 году Колинз заявил, что уходит из Marvel и упомянул о возможных совместных проектах с Джеффом Джонсом .
Колинс получил репутацию очень быстрого, и, в то же время внимательного к деталям художника. Очень часто он работал одновременно над несколькими комиксами. Его в секрет в том, чтобы, как он сам выразился «отложить в сторону пульт от телевизора и Game Boy ». Он также заявлял, что может создавать в среднем одну книгу в месяц, и у него ещё останется немного свободного времени чтобы отдохнуть. Больше всего Скотт Колинз известен как художник, при этом он придерживается модного стиля «жёсткого карандаша» ( англ. tight penciling ), когда этап контуровки для получения итогового рисунка сводится к минимуму. Рисунок, получаемый от художника, уже содержит почти все детали, штриховку и акценты, обычно добавляемые контуровщиком. Начиная со своей работы над серией о Флэше , Коллинс стал использовать в рисунке меньше теней, и меньший набор вариантов толщины линий, при этом больше уделяя внимания игре на цветовых контрастах. Такая практика делает рисунок более «чистым». Для устранения «пустоты» в рисунке, Колинс разработал собственные правила детализации задников.
В дополнение к своим навыкам художника и контуровщика, Скотт изучает искусство колориста . Каждый комикс имеет свою специфику, и Колинз старается в каждом использовать наиболее подходящие для него нюансы своей техники.
В 2003 году Скотт Колинс был приглашен на вручение премии Wizard Fan Awards в номинации « Favorite Breakout Talent » за работу над серией о Флэше по многочисленным восторженным отзывам поклонников.
|
|
|
|