Interested Article - Андернахские шахматы
![](/images/006/417/6417243/1.jpg?rand=919825)
![](https://cdn.wafarin.com/avatars/0b83bc75b33adbed6f49c4de3feffe8f.gif)
- 2021-12-22
- 1
Андернахские шахматы — вариант шахмат , в котором фигура (кроме короля) берущая другую фигуру, меняет цвет. Например, если белый слон на a2 берет черного коня на g8, конечным результатом будет черный слон на g8. Ходы без взятия — такие же, как в обычных шахматах. Если пешка берет фигуру на восьмой горизонтали, она сначала превращается в фигуру, а только потом меняет цвет.
Игра названа в честь немецкого города Андернах , который является местом ежегодных встреч энтузиастов сказочных шахмат . На встрече 1993 года задача с андернахскими шахматами появилась в турнире по шахматной композиции . С тех пор это популярный композиционный, но еще не игровой вариант шахмат.
Пример задачи
Похвальный отзыв
Andernach TT , 1993
a | b | c | d | e | f | g | h | |||
8 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
8 | |
7 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
7 | |
6 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
6 | |
5 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
5 | |
4 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
4 | |
3 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
3 | |
2 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2 | |
1 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | |
a | b | c | d | e | f | g | h |
Андернахские шахматы
Слева показан пример
ретроаналитической задачи
, использующей правила Андернахских шахмат.
Требуется найти игру, в результате которой из начальной расстановки фигур за три хода получится указанная позиция.
Решение:
1.Кf3 Кс6 2.Ке5 К:e5(=перемена цвета)
Чёрный конь превращается в белого после взятия на е5. Белые теперь могут ходить этим конём.
3.К:d7(=перемена цвета)
(на этот раз белый конь превращается в чёрного)
3...Кb8
(см. диаграмму).
Варианты
Предшественником андернахских шахмат были тибетские шахматы , в которых чёрная фигура ( лама ) меняет цвет, когда берёт белую фигуру другого типа. Как и в андернахских шахматах короля брать нельзя. Например, если черная пешка c d7 берет белого ферзя на c6, она становится белой пешкой и играет за белых уже со следующего хода. Эта игра не имеет ничего общего с , тибетским вариантом шахмат.
Имеется также вариант анти-Андернах , в котором все фигуры, кроме королей, меняют цвет, если никого не взяли, и не меняют цвет после взятия. Имеется также супер-Андернах , в котором все фигуры, кроме королей, меняют цвет после каждого хода независимо от взятия. Супер-Андернах был представлен Джоном Райсом в The Problemist Supplement в марте 2006 г.
См. также
Примечания
- от 29 октября 2020 на Wayback Machine by Joost de Heer and Otto Janko
- от 18 октября 2016 на Wayback Machine by Jean-Louis Cazaux.
Ссылки
- (недоступная ссылка)
![](https://cdn.wafarin.com/avatars/0b83bc75b33adbed6f49c4de3feffe8f.gif)
- 2021-12-22
- 1