Interested Article - Куинн, Зоуи

Зоуи Куинн ( англ. Zoë Quinn ; род. 13 августа 1987) — американская разработчица видеоигр , программист и писательница . В число известных работ Куинн входит interactive fiction игра , разработанная в 2013 году. В 2014 году сообщение в блоге её бывшего парня вызвало скандал « Геймергейт », в ходе которого она подверглась серьёзной травле . В следующем году Куинн стала соучредителем , кризисной горячей линии и ресурсного центра для жертв интернет- харассмента .

Биография

Куинн родилась в 1987 году и выросла в небольшом городке неподалёку от горного хребта Адирондак в Нью-Йорке . Она страдала от депрессии с подросткового возраста, получив соответствующий диагноз в 14 лет.

По словам Куинн, она практически не получила сочувствия и помощи со стороны должностных лиц школьного округа, которые «мало что понимали о подростках с депрессией и суицидальностью » .

Зоуи Куинн идентифицирует себя как нецисгендерного человека .

Карьера

Одной из ранних работ Куинн является игра о проблемах человека, страдающего депрессией .

В 2014 году эта игра была опубликована на платформе Steam Greenlight . « Depression Quest» была описана в журнале « Playboy » как одна из игр, посвящённых субъективному опыту человека с депрессией .

Куинн создала Справочный список для разработчиков игр, призванный помочь опытным и начинающим разработчикам общаться друг с другом .

В 2015 году была консультантом по нарративному дизайну iOS-игры Framed . В 2014 году Куинн также работала над компьютерным видеофильмом с Грегом Сестеро .

В 2015 году Куинн написала главу «Видеоигры для людей» в книге, посвящённой созданным через Twine играм . Куинн также опубликовала главу в книге The State of Play: Sixteen Voices on Video Games с описанием своего опыта создания Depression Quest и последующей травлей, с которой она столкнулась . В 2015 Куинн снялась в документальном фильме .

Куинн написала сценарий для Widow’s Walk (2016) — дополнения к .

В сентябре 2016 года сообщалось, что Куинн работала с Чаком Тинглом над симулятором знакомств под рабочим названием Project Tingler . В конце концов игра получила название Kickstarted in the Butt: A Chuck Tingle Digital Adventure , а в октябре 2016 года на Kickstarter был начат сбор 69 420 долларов на финансирование проекта. Спустя несколько недель игра собрала более 85 000 долларов от 2450 спонсоров . В январе 2018 года Куинн была нарративным дизайнером игры * .

В 2018 году Куинн начала карьеру в качестве автора комиксов, анонсировав свою совместную работу с иллюстратором Робби Родригесом над Goddess Mode импринта DC Vertigo .

24 сентября 2015 года Куинн, совместно с Анитой Саркисян , выступила в ООН на тему интернет-харассмента. В своей речи она заявила о том, что технологическим компаниям необходимо более серьёзно обеспечивать надлежащую модерацию и защищать маргинализованные социальные группы. Отдельно она высказалась о необходимости защиты трансгендерных женщин и жертв насилия в Интернете .

Геймергейт

Зоуи Куинн

Как считается, «Геймергейт» начался в середине августа 2014 года с поста в блоге разработчика игр Эрона Гёни ( англ. Eron Gjoni ) под заголовком «The Zoe Post». В нём он утверждал, что его бывшая девушка якобы изменила ему с Натаном Грейсоном ( англ. Nathan Grayson ), журналистом сайта о видеоиграх Kotaku , и ещё с несколькими представителями игровой журналистики — якобы для того, чтобы получить положительные обзоры о своей игре Depression Quest . Грейсон никогда не писал обзоров на игры Куинн, а единственное упоминание её в написанных им статьях Kotaku было до начала их отношений . Несмотря на это, геймеры начали использовать статью Гёни для бездоказательных обвинений Куинн в использовании секса для профессионального роста .

Зоуи Куинн — американская независимая разработчица игр, живущая в Канаде. (англ.) — первая игра её собственной разработки, распространяющаяся бесплатно через Steam начиная с февраля 2013 года. По словам самой разработчицы, игра основана на её собственной истории борьбы с клинической депрессией . Depression Quest получил в основном весьма положительные отзывы от профессиональных изданий , но резко отрицательные — от игроков [ неавторитетный источник ] .

Пост Эрона Гёни вскоре после публикации привлёк большой интерес пользователей 4chan и Reddit , в результате чего личные данные Зоуи Куинн были опубликованы в открытом доступе, её блог на Tumblr был взломан, а сама она получила массу угроз (в том числе ей угрожали убийством и изнасилованием). По её словам, из-за этих угроз ей пришлось сменить место жительства . Эти угрозы привлекли к «Геймергейту» внимание крупных новостных изданий, феминистских организаций и людей, чувствительно относящихся к проявлениям тех или иных форм дискриминации. Их сторонники «Геймергейта» уничижительно называли «воинами социальной справедливости» ( social justice warriors ) .

Вскоре после поста о Зоуи в американской видеоигровой прессе свою активность стали проявлять право -радикально настроенные игроки, резко выражающие свою отрицательную позицию в отношении феминизма , ЛГБТ и политической корректности , они стали оставлять комментарии оскорбительного характера и с призывами к физической расправе над определёнными группами людей. Хотя количество таких игроков было относительно невелико, они стали поводом для многочисленных публикаций с критикой игрового сообщества в целом, которое обвинили в создании среды нетерпимости и женоненавистничества . В свою очередь многие игроки, особенно не знавшие о скандале до того, как они увидели эти статьи, восприняли критику как атаку на геймерскую культуру и обвинили журналистов в неэтичном поведении по отношению к своей аудитории. Сторонники терпимости же восприняли реакцию игроков как нежелание признавать проблемы нетерпимости внутри игрового сообщества. Данные события послужили катализатором основного конфликта .

Сторонники «Геймергейта» стали обвинять журналистов и критиков в неэтичном поведении и настраивании своей аудитории против игрового сообщества в целом, хотя проблема заключалась в небольшой группе радикально настроенных игроков . Игроки стали обращать внимание на то, что критики оставляли завышенные оценки играм, в той или иной степени затрагивающим социальные темы и несправедливость, одновременно занижая оценки играм с ценником AAA . Многие издания отвергли претензии сторонников #GamerGate, посчитав их необоснованными . Журналисты заметили, что сторонники «Геймергейта» вместо того, чтобы конструктивно обсуждать имеющиеся в игровом сообществе этические проблемы, отрицают любые мнения, которые расходятся с традиционными ценностями игрового сообщества . Например, по результатам опроса Pew Research Center в 2015 году, было выявлено, что сообщества сетевых игр являются самыми враждебными по отношению к женщинам в Интернете, где 44 % опрошенных признали, что к мужчинам там относятся дружелюбнее, чем к женщинам. Это вступает в резкий контраст с остальными неигровыми сайтами и площадками для общения, где меньшую дружелюбность к женщинам отмечали не более 14 % опрошенных .

Другая часть журналистов заметила, что у сторонников «Геймергейта» был потенциал поднять дискуссию вокруг значительных проблем в игровой журналистике и существовании в ней коррупции. Тем не менее из-за того, что на стороне «Геймергейта» было множество троллей, рассылающих женщинам-разработчицам и женщинам-критикам сообщения с оскорблениями и угрозами расправы, они дискредитировали умеренных сторонников #GamerGate, предлагающих обоснованную и конструктивную критику и готовых идти на диалог. Журналисты же, пользуясь ситуацией, отказывались вступать в дискуссии с любыми сторонниками, признавая их по умолчанию не объективными .

Библиография

Примечания

  1. (мн.) X Corp. , 2006.
  2. Zachary Jason. (англ.) . (28 апреля 2015). Дата обращения: 14 мая 2015. 22 декабря 2017 года.
  3. Parkin Simon. (англ.) . The New Yorker (9 сентября 2014). Дата обращения: 15 сентября 2014. 29 сентября 2018 года.
  4. Hibbard, Lee. (англ.) . NYMG (16 января 2017). Дата обращения: 10 января 2022. 10 января 2022 года.
  5. (англ.) . Edge (23 января 2014). Дата обращения: 30 мая 2014. Архивировано из 28 октября 2014 года.
  6. (англ.) . AusGamers . Дата обращения: 18 августа 2014. 28 июля 2021 года.
  7. Mike Rougeau. (англ.) . Playboy (25 ноября 2014). Дата обращения: 27 ноября 2014. 28 июля 2021 года.
  8. Alex Wawro. (англ.) . Gamasutra (18 декабря 2013). Дата обращения: 17 сентября 2014. 28 июля 2021 года.
  9. (англ.) . Loveshack Entertainment . Дата обращения: 3 августа 2015. 26 марта 2015 года.
  10. Mckeand, Kirk. (англ.) . pocketgamer.biz (28 января 2015). Дата обращения: 28 июля 2021. 28 июля 2021 года.
  11. Ricky Donaldson. (англ.) (18 апреля 2014). Дата обращения: 17 сентября 2014. 7 июля 2018 года.
  12. Daniel Joseph. (англ.) . Motherboard (4 мая 2015). Дата обращения: 24 августа 2015. 21 апреля 2019 года.
  13. Kaitlin Tremblay. (англ.) . (20 августа 2015). Дата обращения: 24 августа 2015. 1 мая 2021 года.
  14. Robert Ito. (англ.) . The New York Times (6 марта 2015). Дата обращения: 9 марта 2015. 18 июня 2015 года.
  15. Charlie Hall. (англ.) (18 октября 2016). Дата обращения: 4 ноября 2016. 28 сентября 2021 года.
  16. Phillippa Warr. (1 сентября 2016). Дата обращения: 4 ноября 2016. 21 января 2021 года.
  17. CJ Andriessen. (англ.) . Destructoid (3 сентября 2017). Дата обращения: 28 июля 2021. 5 августа 2021 года.
  18. Dominic Tarason. (англ.) . Rock, Paper, Shotgun (13 марта 2019). — «One thing that did get my attention was mention on Twitter that Zoë Quinn has been working on Solar Ash Kingdom as a narrative designer for the past couple years.» Дата обращения: 14 апреля 2019. 7 ноября 2020 года.
  19. Laura Hudson. (англ.) . The Verge (7 июня 2018). Дата обращения: 9 сентября 2018. 2 мая 2021 года.
  20. (англ.) . United Nations Web TV . Дата обращения: 28 июля 2021. 8 марта 2021 года.
  21. Steele, Chandra . PC Magazine . Ziff Davis (21 октября 2014). Дата обращения: 24 октября 2014. 23 октября 2014 года.
  22. Singal, Jesse (2014-09-20). . The Boston Globe . из оригинала 24 сентября 2014 . Дата обращения: 18 октября 2021 .
  23. O'Rourke, Patrick (2014-10-16). . Canada.com. из оригинала 22 декабря 2014 . Дата обращения: 23 января 2015 .
  24. Romano Aja. . The Daily Dot (20 августа 2014). Дата обращения: 2 сентября 2014. 2 сентября 2014 года.
  25. Simon Parkin. (англ.) // The New Yorker : magazine. — Condé Nast , 2014-09-09. — ISSN . 28 июня 2018 года.
  26. от 19 августа 2014 на Wayback Machine
  27. (англ.) . New Atlas (25 августа 2014). Дата обращения: 29 июля 2020. 25 сентября 2018 года.
  28. (англ.) . newatlas.com. Дата обращения: 10 мая 2018. 25 сентября 2018 года.
  29. (англ.) . Rock, Paper, Shotgun (14 февраля 2013). Дата обращения: 10 мая 2018. 29 сентября 2019 года.
  30. . Дата обращения: 1 декабря 2014. Архивировано из 28 декабря 2014 года.
  31. . Metacritic. Дата обращения: 10 мая 2018. 29 августа 2019 года.
  32. Lee, Dave (2014-10-29). . BBC News (англ.) . из оригинала 30 октября 2014 . Дата обращения: 10 мая 2018 .
  33. Anna North. (англ.) . Op-Talk (29 августа 2014). Дата обращения: 10 мая 2018. 27 июля 2019 года.
  34. . Vice (англ.) . 2014-10-20. из оригинала 19 августа 2018 . Дата обращения: 10 мая 2018 .
  35. Romano, Aja. (англ.) // The Kernel : journal. — The Daily Dot, 2014. — 21 December. 23 декабря 2014 года.
  36. Malone, Noreen . New York (26 июля 2017). Дата обращения: 6 сентября 2017. 19 сентября 2017 года.
  37. Keogh, Brendan. (англ.) // (англ.) : magazine. — No. 218 . — P. 17—22 . — ISSN . 23 августа 2015 года.
  38. Suellentrop, Chris (2014-10-26). . The New York Times . из оригинала 26 октября 2014 . Дата обращения: 25 октября 2014 .
  39. Korfhage, Matthew (2015-08-12). . . Архивировано из 15 августа 2015 . Дата обращения: 18 августа 2015 .
  40. Mortensen, Torill Elvira. Anger, Fear, and Games: The Long Event of #GamerGate (англ.) // (англ.) : journal. — 2016. — doi : .
  41. VanDerWerff, Todd . Vox (23 октября 2014). Дата обращения: 31 октября 2014. 1 ноября 2014 года.
  42. Hudson, Laura . Wired (21 октября 2014). Дата обращения: 31 октября 2014. 30 октября 2014 года.
  43. Wofford, Taylor . Newsweek (25 октября 2014). Дата обращения: 28 октября 2014. 28 октября 2014 года.
  44. Culver, Kathleen Bartzen . Center for Journalism Ethics . University of Wisconsin–Madison (3 января 2015). 14 января 2015 года.
  45. Plante, Chris . The Verge (30 октября 2014). Дата обращения: 7 ноября 2014. 5 ноября 2014 года.
  46. Ip, Chris Columbia Journalism Review (23 октября 2014). Дата обращения: 24 октября 2014. 24 октября 2014 года.
  47. Rosenberg, Alyssa . The Washington Post (29 октября 2014). Дата обращения: 31 октября 2014. 29 октября 2014 года.
  48. Gasser, Urs; Zittrain, Jonathan; Faris, Robert; Jones, Rebekah Heacock (2014). (PDF) . p. 18. (PDF) из оригинала 3 февраля 2015 . Дата обращения: 26 января 2015 . . Дата обращения: 10 мая 2018. Архивировано 3 февраля 2015 года.
  49. . Pew Research Center: Internet, Science & Tech (англ.) . 2014-10-22. из оригинала 29 октября 2019 . Дата обращения: 10 мая 2018 .
  50. Goldman, Alex (2014-09-05). . . . из оригинала 16 сентября 2014 . Дата обращения: 15 сентября 2014 .
  51. Heron, Michael James; Belford, Pauline; Goker, Ayse. Sexism in the circuitry // ACM SIGCAS Computers and Society. — Association for Computing Machinery , 2014. — Т. 44 , № 4 . — С. 18—29 . — ISSN . — doi : .
  52. VanDerWerff Todd. . Vox (13 октября 2014). Дата обращения: 19 декабря 2014. 18 декабря 2014 года.

Ссылки

Источник —

Same as Куинн, Зоуи