Interested Article - Spring Engine

Spring (также известна как TA Spring или Total Annihilation: Spring ) — трёхмерный бесплатный игровой движок, попытка реинкарнации оригинального Total Annihilation . Ядро движка распространяется по лицензии GNU GPL .

Ядро также используется как универсальный игровой движок для стратегий реального времени .

Геймплей оригинальной Total Annihilation был «расширен и углублен». Для каждой из сторон добавлена возможность строить tech-3 юниты, появились щиты от дальнобойных орудий, ЭМП -оружие, много стелс-юнитов, тактические ядерные ракеты помимо обычных и многое др.

Ландшафт полностью изменяем, например, ядерной ракетой можно создать кратер, а потом заново разровнять землю рабочими.

Проект совершенствуют Swedish Yankspankers и сообщество Spring. Изначально было задумано сделать поддержку модификаций и юнитов от сторонних разработчиков. Эта цель большей частью выполнена и сейчас проект обрастает новыми возможностями, вроде 16 видов оружия на одном юните. Игра заточена под многопользовательский режим через интернет или локальную сеть.

Однопользовательские миссии сделаны на Lua , так же есть несколько реализаций AI.

Для Spring создано множество модификаций, ряд из которых (Balanced Annihilation, Beyond All Reason, Tech Annihilation, NOTA, XTA и др.) используют ресурсы оригинальной игры, однако есть модификации которые используют только движок Spring и использующие собственную графику (игра вселенной Star Wars или собственные разработки такие как Zero-k, Kernel Panic и др.)

Возможности

Вот некоторые из возможностей движка:

  • До 5000 юнитов на каждого игрока.
  • До 32 (стандартный размер карт) игроков (до 256 теоретически).
  • Лёгкость управления на больших картах (как в Supreme Commander ).
  • Легко выбирать модификации, или AI.
  • Полная свобода в управлении камерой.
  • Возможность лично управлять отдельным юнитом, как в FPS
  • Реалистичные траектории снарядов и ракет.
  • Воздушные бои идут на всех трёх плоскостях.
  • Детализированная земля. Некоторые карты напрямую импортированы из L3DT, Terragen, или других специализированных инструментов.
  • Деформация поверхности, терраформинг.
  • Расстановка текстовых маркеров и рисование на карте (широко используется игроками в сетевой игре).

Примечания

  1. — 2022.
  2. Кристофер . // Компьютерная газета. — ИД Нестор, 2011. — № 20 . 21 февраля 2014 года.
  3. . Spring engine wiki. Дата обращения: 3 февраля 2014. 21 января 2014 года.

Ссылки

  • Русскоязычное сообщество
Источник —

Same as Spring Engine