Crystal Tools
—
игровой движок
, разработанный компанией
Square Enix
для внутреннего использования. Первоначальное название движка — «White Engine» — было изменено на текущее в ходе разработки
Final Fantasy XIII
и
Final Fantasy XV
. Изначально «Crystal Tools» был ориентирован на
игровую приставку
PlayStation 2
, однако потом он был переориентирован на
PlayStation 3
.
Тэцуя Номура
, известный сотрудник Square Enix, сообщил, что «переход с PS2 на PS3 намного тяжелее, чем с PS1 на PS2; намного больше барьеров, которые надо преодолеть».
Главной особенностью движка является высокое качество выводимой в реальном времени графики. «Crystal Tools» позволяет сделать бесшовный переход от игровых
кат-сцен
до кинематографических вставок, содержит полнофункциональные
физический
и
звуковой
движки.