Fox Engine
- 1 year ago
- 0
- 0
LS3D engine — игровой движок , разработанный чешской компанией Illusion Softworks (сейчас 2K Czech ) для использования в собственных разработках. Будучи впервые задействованной в компьютерной игре Mafia: The City of Lost Heaven , вышедшей в 2002 году , технология успешно применялась в последующих проектах на протяжении нескольких лет.
Преемником данного движка стал Illusion Engine , на котором базируется игра Mafia II 2010 года .
Игровой движок LS3D engine поддерживает персональный компьютер под управлением ОС Windows ; относится к типу подпрограммного обеспечения ( англ. middleware ), представляя собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок , физический движок , звуковой движок и т. д. Движком поддерживается обработка как открытых ( англ. outdoor ) большого размера, так и закрытых ( англ. indoor ) пространств. В наиболее известной игре на его основе — Mafia , локация (город) представляет собой пространство очень большого размера, технически поделенное на секции, которые плавно подгружаются по мере передвижения по местности игрока — таким образом, создается иллюзия «бесшовности» мира, подобно тому, как это сделано в некоторых играх на движке RenderWare .
Помимо достаточно сложной на время своего выхода геометрии, движок способен обрабатывать текстуры высокого разрешения. Поддерживаются динамические тени (в игре Mafia используются при отображении людей и автомобилей), а также заранее просчитанные карты теней, которые могут использоваться для имитации теней, отбрасываемых окружающими объектами на локации — например, зданиями или деревьями. Источники света могут быть как динамическими, так и статическими ( лайтмапы ).
Для отрисовки неба используется бэкграунд — фоновая текстура; солнце также является источником освещения и может отдавать блики на виртуальную камеру. Кроме того, движком поддерживается воспроизведение различных погодных условий, например, дождя или грозы .
Физический движок имитирует модель поведения транспортных средств, а также поддерживает физику столкновений (врезавшись на автомобиле в некоторых второстепенные объекты на локации, например, в телефонную будку или мусорный бак, объекты отлетают или крушатся).