Игровой персонаж
- 1 year ago
- 0
- 0
Игровой автомат «Морской бой» — советский игровой автомат , представляющий собой художественно оформленный прибор , имитирующий торпедную атаку подводной лодки по движущейся морской надводной цели, сопровождающуюся световыми и звуковыми эффектами. Автомат предназначен для развлечения и активного отдыха граждан, развития у них глазомера и точности стрельбы. Это один из первых игровых автоматов , выпускавшихся в СССР . Является одним из самых известных и узнаваемых советских игровых автоматов .
Прототипом автомата являются игровые автоматы, производившиеся на западе в конце 1960-х годов, среди которых можно назвать:
В основу устройства аттракциона лежит принцип зеркального отражения панорамы «боевых» действий, надводных целей ( силуэты кораблей ) и движущейся торпеды . Панорама «боевых» действий расположена вертикально, но отражаясь в зеркале , установленном под углом 45°, выглядит расположенной горизонтально. Имитация моря выполнена из стекла, на которое нанесен рисунок моря. Под стеклом располагаются 8 «лучей» траектории движения торпеды с 10-ю лампочками в каждом луче, что является упрощением конструкции игрового автомата, по сравнению перемещаемой траекторией торпеды, что, например, было реализовано в игровом автомате Sea Devil (Midway, 1970). Управление пуском торпеды игроком осуществляется через кнопку «Пуск» на правой рукоятке « перископа », через который играющий видит панораму «боевых» действий. При повороте перископа выбирается одна из 8 трасс пуска торпеды . Такой принцип фиксирования трассы торпеды делает аппарат более надежным технически, но в то же время делает пуск торпеды менее предсказуемым для игрока.
Видоискатель ( перископ ) представляет собой цилиндр , внутри которого под углом 45° у его оси установлены 2 зеркала , отражающие поверхности которых направлены друг к другу. Перед входным окном размещены два визира . Расстояние между ними выбрано таким, что при установке зрения на выбранный корабль образуются три визира. Упреждение при пуске торпед отсчитывается по среднему визиру.
В верхней части аттракциона спереди размещено информационное табло , на котором отображается информация о начале игры, о количестве пусков и попаданий, об окончании игры. Кроме того, на табло есть два окна (справа и слева внизу табло) позволяющее видеть панораму «боевых» действий а также небольшое окошко, через которое виден счётчик игр.
Под информационным табло , за перископом размещена панель со шкалами , имитирующая щит управления подводной лодки. Наклонная панель спереди выполнена из прозрачного материала. С внутренней стороны на ней нанесены изображение карты района «боевых» действий, условные обозначения, текст инструкции по пользованию аттракционом и эмблема . Текст инструкции и условные обозначения снизу подсвечены.
Спереди в нижней части аттракциона размещена выдвигающаяся подставка (для маленьких игроков).
Автомат поставлялся на внутренний рынок СССР , социалистические страны и в Финляндию . Существовала специальная версия для установки на подводные лодки ВМФ СССР .
Составные элементы автомата взаимозаменяемы с одноименными съемными элементами игровых автоматов « » и « ».
Выпускалось несколько видов игровых автоматов «Морской бой» (как минимум 3), отличающихся как в оформительской (цвета раскраски, изображения на панелях, виды и раскраска кораблей ), так и в конструктивной (компоновка составных элементов, способы проецирования взрывов, надписей) частях.
Начиная с 1985 года выпускался вариант игрового автомата «Морской бой» под названием « Морская Дуэль », где корабли в ответ запускали торпеды по подводной лодке .
После включения автомата в сеть наблюдается следующее:
Игра включается при опускании одной монеты достоинством 15 коп. или при нажатии кнопки ПРОВЕРКА (контрольный режим). При этом
После каждого нажатия кнопки пуска торпеды на перископе ,
При каждом попадании торпеды в цель:
Максимальное количество « торпед », выпущенное за один сеанс игры составляет 10 шт.
После 10-го пуска при количестве попаданий менее 10 автомат возвращается в состояние, описанное в разделе « ». При нажатии кнопки запуска торпед на перископе , запуска торпед не происходит.
Включение режима призовой игры происходит при достижении 10 попаданий. После 10 попаданий
После 1-го призового пуска « торпеды »:
После 1-го поражения цели:
После 3-го призового пуска автомат возвращается в состояние, описанное в разделе « ». При нажатии кнопки запуска торпед на перископе , запуска торпед не происходит.
№ | Наименование | Количество |
---|---|---|
1. | автомат с игрой | 1 шт. |
2. | запасные части, инструменты и принадлежности согласно ведомости ЗИП | 1 комплект |
3. | эксплуатационная документация, согласно ведомости эксплуатационных документов | 1 комплект |
4. | комплект ключей | 1 комплект |
При повороте перископа в крайне правое (при движении кораблей справа налево) и крайне левое (при обратном движении кораблей ) если запустить «торпеду» в момент выхода корабля из-за ширмы-укрытия, корабль гарантированно поражался.
— там можно было поиграть.
— компания, изготавливающая современные копии советских игровых автоматов.