Гейнсборо, Томас
- 1 year ago
- 0
- 0
Айрис Гейнсборо ( яп. エアリス・ゲインズブール Эарису Гэйндзубу:ру , англ. Aeris/Aerith Gainsborough ; рус. Айрис, также Аэрис, реже Аерис ) — героиня компьютерной ролевой игры Final Fantasy VII (1997) от компании Square (в настоящее время Square Enix ), созданная Тэцуей Номурой при участии Ёсинори Китасэ , Хиронобу Сакагути и Ёситаки Амано .
В Final Fantasy VII Айрис изображается как молодая цветочница, которая присоединяется к экотеррористической группе «ЛАВИНА» в преследовании главного антагониста игры, Сефирота . По мере развития сюжета выясняется, что Айрис является последней из выживших Цетра или «Древних», одной из старейших рас во вселенной. Некоторые подробности прошлого Айрис раскрываются в Компиляция Final Fantasy VII .
Сэйю Айрис выступила Маая Сакамото . В английской версии её озвучили: певица и актриса Мэнди Мур ( Kingdom Hearts ), актриса Мина Сувари ( Kingdom Hearts 2 и « Последняя фантазия VII: Дети пришествия »), актриса Андреа Боуэн ( Crisis Core: Final Fantasy VII и DLC Re Mind для Kingdom Hearts III ) и актриса Бриана Уайт ( Final Fantasy VII Remake и Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion ). Героиня получила положительные отзывы от игровых журналистов и фанатов серии Final Fantasy , а сцена её смерти приобрела культовый статус.
За создание Айрис отвечали несколько людей — дизайнер персонажей Тэцуя Номура , руководитель разработки игры Ёсинори Китасэ , сценарист Хиронобу Сакагути и художник Ёситаки Амано . Последний придумал несколько концепт-артов с её участием, элементы которых перекочевали в итоговый дизайн героини. Айрис — молодая девушка с зелёными глазами и длинными каштановыми волосами, заплетёнными в косу и перевязанными розовой лентой. Она носит длинное розовое платье, красное болеро и коричневые ботинки . По задумке художников, длинное платье подчёркивало женственность Айрис и контрастировало с мини-юбкой Тифы Локхарт . В оригинальном сюжете игры Айрис была сестрой Сефирота, о чём свидетельствует их внешнее сходство . В дальнейшем автор сюжета переосмыслил их связь и прописал Сефирота как первого возлюбленного Айрис, из-за чего та вспоминала о своём бывшем молодом человеке во время первой встречи с Клаудом Страйфом , так как они оба были СОЛДАТами. В конечном итоге роль Сефирота отошла совершенно новому персонажу Заку Фэйру .
Её зелёные глаза символизировали природу и контрастировали с карими глазами Тифы. Номура внёс незначительные изменения в дизайн Айрис для «Детей пришествия», чего нельзя сказать о её образе в игре Kingdom Hearts : героиня перестала носить болеро и стала больше напоминать версию из концепт-арта Амано. Её гардероб пополнили браслеты и пояс. Номура изменил её платье в Before Crisis , добавив белый и зелёный цвета. Этот же наряд Айрис носила в Kingdom Hearts II .
Оригинальное японское имя Айрис — エアリス (Эарису), произносится как eaɾisɯ . В Final Fantasy VII и Final Fantasy Tactics имя транслитерировалось как Aeris , а в более поздних играх использовался вариант Aerith . Обе транслитерации имеют смысл, так как японское «су» (ス) используется при транскрицпции «s» (/s/) и «th» (/θ/). Тем не менее, в официальных японских материалах используется вариант «Aerith» . Также разработчики заявили, что имя «Aerith» является анаграммой слова «Earth» ( рус. Земля ) . В 1996 году, журналы о компьютерных играх, такие как Computer and Video Games , также называли её «Aerith» .
По изначальной задумке, в игре должно было быть только три игровых персонажа: главный герой Клауд Страйф, героиня Айрис Гейнсборо и Баррет Уоллес . В какой-то момент руководитель разработки Ёсинори Китасэ получил во время телефонного звонка указание убить одного из действующих лиц. Разработчики долгое время выбирали между Барретом и Айрис и, в конечном итоге, решили убить последнюю. В интервью для Electronic Gaming Monthly 2005 года Номура обосновал этот выбор следующим образом: «Клауд — главный герой, поэтому его нельзя убивать. А Баррет... ну, это было бы слишком очевидно» . Во время разработки Final Fantasy VII Номура сетовал на «заезженное клише, согласно которому главный герой очень любил кого-то и должен был пожертвовать собой и драматично умереть, чтобы выразить эту любовь». Принимая во внимание, что по этой формуле создавалось большое количество американских и японских фильмов и видеоигр, он задавался вопросом: «а правильно ли подавать такой пример людям?» . Китасэ разделил это мнение с комментарием: «В реальном мире дела обстоят иначе. Оглянитесь вокруг. Никто не хочет умереть таким образом. Люди умирают от болезней и несчастных случаев. Смерть наступает внезапно, а понятия «хорошо» или «плохо» к ней не применимы. Вместо ярко выраженных эмоций остаётся глубокая пустота. Потеряв кого-то из близких вы ощущаете это необъятное пустое пространство и думаете: „Если бы я знал, что это произойдёт, то поступил бы иначе“. Именно такой реакции я ждал от лицезревших смерть Айрис игроков, поскольку в игре героиня погибла относительно рано. Реальные чувства, а не голливудские » .
Номура считал, что «смерть должна быть внезапной и неожиданной, а смерть Айрис казалась более естественной и реалистичной». Дизайнер заключил: «Когда я размышляю над „Final Fantasy VII“, сам факт того, что фанатов игры так сильно задела её преждевременная смерть, по всей видимости, говорит о том, что мы преуспели с этой героиней. Если бы фанаты спокойно восприняли её кончину, это означало бы, что она не была удачным персонажем» . С момента выхода игры ходили слухи о воскрешении Айрис, которое разработчики якобы планировали изначально, однако, в конечном итоге, отказались от этой идеи. Номура был категорически не согласен с каждым из слухов и выступил с публичным опровержением: «Мир ожидал, что мы вернем её к жизни, поскольку это классический приём». Японские геймеры составили длинную петицию о возвращении Айрис и отправили её Китасэ, но тот отклонил петицию со словами: «Смерть Айрис имеет огромное значение для сюжета и поэтому она никогда не воскреснет» . В «Детях пришествия» Мина Сувари стремилась передать материнскую любовь Айрис, чьё присутствие в фильме было эфемерным .
В Remake разработчики не хотели отдавать предпочтения ни одной из девушек в любовном треугольнике с главным героем Клаудом . Бриана Уайт изучала записи Сакамото, чтобы её интерпретация Айрис понравилась фанатам .
В Final Fantasy VII неоднократно играет лейтмотив Айрис. Сначала его можно услышать во флэшбеке с матерью Айрис, а затем в сцене убийства девушки Сефиротом. Его написал постоянный композитор серии Final Fantasy Нобуо Уэмацу . Также на основе этого лейтмотива создавалась композиция Flowers Blooming in the Church .
Aerith’s Theme является одним из любимых треков фанатов Final Fantasy . Существуют оркестровая , фортепианная и вокальная версии, последнюю из которых исполнил певец Рикки (в будущем спел Suteki dа Ne из Final Fantasy X ). Аранжировка для фортепиано дважды звучит в «Детях пришествия». Кроме того, нотки из этого трека можно услышать в треке Water . Aerith’s Theme звучит перед кульминацией трека Divinity II , которую завершает латинская фраза Sola Dea fatum novit («Только богиня знает судьбу»). Также её можно услышать во время заключительных титров фильма . Изменённая версия трека вошла в альбом Voices of the Lifestream за авторством OverClocked ReMix . В 2013 году Aerith’s Theme заняла 3-е место в «Зале славы» Classic FM .
Айрис Гейнсборо дебютирует в игре как случайная прохожая цветочница, которая кратко беседует с Клаудом Страйфом , наёмником, работающим на повстанческую группу «ЛАВИНА», когда он и его союзники бросаются в бега после взрыва Мако-реактора. Позже они вновь встречаются в церкви Айрис в трущобах Сектора 5, где девушку пытаются схватить Турки . Айрис просит Клауда стать её телохранителем в обмен на свидание. Впоследствии девушка попадает в плен к «Электроэнергетической компании „Син-Ра“», из которого её вызволяют Клауд и его союзники. Затем Айрис присоединяется к ним в погоне за Сефиротом, и, вместе с тем, начинает свой собственный путь самопознания .
После неудачной попытки предотвращения кражи Чёрной материи со стороны Сефирота, Айрис в одиночку отправляется в Забытый город. Клауд и его спутники следуют за ней, и, в конечном итоге, застают девушку за молитвой у алтаря. Когда Айрис поднимает голову, чтобы улыбнуться Клауду, за её спиной появляется Сефирот и убивает девушку, пронзив мечом её туловище. Клауд опускает тело Айрис в озеро в Забытом городе и та становится частью «Потока Жизни». Глава Отдела городского развития «Син-Ра» Рив Туэсти сообщает приёмной матери Айрис Эльмире Гейнсборо о её смерти. Позже партия Клауда узнаёт причину, из-за которой Айрис посетила Забытый город: она призвала через свою Белую материю заклинание Святость, единственную силу, способную отразить разрушительную магию под названием Метеор, которую использовал Сефиротом . Несмотря на то, что Айрис удалось сотворить Святость перед смертью, сила воли Сефирота приостановила действие заклинания. После поражения Сефирота и активации Святости, герои практически теряют надежду, так как Метеор чересчур близко подлетает к поверхности Планеты. Когда силы Святости оказывается недостаточно для защиты Планеты, Айрис продолжает молиться скрепив ладони, призывая «Поток Жизни», который вместе со Святостью уничтожает Метеор и спасает Планету от уничтожения .
В игре Before Crisis (2004), события которой разворачиваются за несколько лет до начала Final Fantasy VII , Айрис попадает в поле зрения первых членов «ЛАВИНЫ» во главе с Эльфе , которые намереваются помешать «Син-Ра» захватить последнюю выжившую Цетра. Также с её помощью «ЛАВИНА» планирует установить местоположение Земли Обетованной, чтобы воспользоваться ею в собственных целях. На защиту девушки встают Турки.
Айрис несколько раз появляется в полнометражном фильме « Дети пришествия » (2005) в качестве эфемерной наставницы Клауда. Она призывает его жить нормальной жизнью и перестать винить себя в случившейся трагедии, которую он был не в состоянии предотвратить. Также она говорит Клауду, что никогда не винила его в своей смерти. Во время их духовного воссоединения Айрис разговаривает с Клаудом на открытом лугу, усыпанном цветами, где весело и по-доброму высмеивает его за навязанное самому себе чувство вины. В то же время Айрис с пониманием относится к его страданиям и обращается к своему другу с тёплыми словами поддержки . Когда члены партии защищают город Эдж от Багамута СИН, Айрис становится последней, кто протягивает Клауду руку помощи, благодаря чему тот достаёт парящего в воздухе монстра. В последний раз она появляется в финале фильма, где вместе с Заком Фэйром прощается с Клаудом, и уходит навстречу к свету . Ближе к концу «Детей пришествия» выясняется, что вода, смешавшаяся с «Потоком Жизни», которая протекает под клумбой в церкви Айрис, является лекарством от геостигмы.
Рассказ «Случай Потока Жизни — Чёрное и Белое», который является частью сборника «На пути к улыбке», посвящён путешествиям Айрис и Сефирота через «Поток Жизни» после окончания оригинальной игры. «Чёрный» сегмент посвящён Сефироту, а «Белый» — Айрис .
Айрис появляется в Crisis Core (2007), приквеле к Final Fantasy VII . В 16 лет она знакомится с Заком, в которого постепенно влюбляется за время пребывания молодого человека в Мидгаре . Отношения Айрис и Зака прекращаются, когда последний погибает в неравном бою с пехотинцами «Син-Ра» в конце игры. В те годы Айрис начинает помогать своей приёмной матери зарабатывать на жизнь за счёт выращивания и продажи цветов. Благодаря этой работе она знакомится с Клаудом в начале Final Fantasy VII .
Айрис играет важную роль в Final Fantasy VII Remake (2020), сюжет которой охватывает лишь вступительную часть в Мидгаре из FFVII . Благодаря этому, разработчики получили возможность проработать химию и динамику между Айрис и Тифой . По мотивам Remake компания Square выпустила роман под названием Trace of Two Pasts , в котором описывается прошлое обеих героинь .
Айрис фигурирует в нескольких играх за пределами вселенной Final Fantasy VII . В Final Fantasy Tactics (1997) она по-прежнему работает цветочницей . Когда на неё нападает преступная банда, появляется Клауд, который даёт отпор бандитам и позволяет Айрис сбежать. Айрис — одна из игровых персонажей в Itadaki Street Special (2004), наряду с другими героями Final Fantasy VII — Клаудом, Тифой и Сефиротом. Также она появляется в Itadaki Street Portable (2006) в числе персонажей из Special , к которым присоединилась Юффи Кисараги . В Dissidia 012 Final Fantasy (2011) Айрис является одной из вспомогательных персонажей . Также она присутствует в музыкальной игре Theatrhythm Final Fantasy (2012) в качестве представителя вселенной Final Fantasy VII . Скин Айрис доступен для загрузки в играх LittleBigPlanet 2 (2011) и Super Smash Bros. Ultimate (2018) .
В игровой серии Kingdom Hearts Айрис состоит в рядах героев, которые противостоят Бессердечным. Среди её товарищей по команде есть другие персонажи Final Fantasy VII , а именно Юффи и Сид , а также Леон из Final Fantasy VIII (1999). В Kingdom Hearts (2002) Айрис раскрывает Дональду Даку , Гуфи и Соре секрет победы над Бессердечными, и даёт различные советы игроку . Воссозданный образ Айрис из воспоминаний Соры появляется в Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004) . Айрис возвращается в Kingdom Hearts II (2005). Здесь она носит более качественную версию своего платья из Before Crisis . Она, Леон и Юффи руководят Комитетом по восстановлению Пустого Бастиона . Айрис вновь появляется в DLC Re Mind к Kingdom Hearts III (2019), где помогает Рику найти Сору .
Бенни Мацуяма написал повесть Hoshi o Meguru Otome для справочника Final Fantasy VII Ultimania Ω , которая посвящена путешествию Айрис через «Поток Жизни» после её смерти в Final Fantasy VII . В начале мультфильма « Ральф » (2012) на станции метро можно заметить графитти: «Айрис, живи» .
Айрис получила единогласное признание критиков. GamesTM назвал её «игровой легендой» . Стюарт Хогган из RPGamer высказал мнение, что, хотя Айрис «представляла собой даму в опасности », её «личность выбивалась из этого стереотипа» благодаря «удивительной напористости героини, которая при этом не была вызывающей и отталкивающей» . В феврале 2007 года Tom’s Games включил её в список «50 величайших женских персонажей в истории видеоигр», высоко оценив сцену её смерти, внешнюю красоту и характер . В этом же году Айрис заняла 5-е место среди «лучших персонажей PlayStation всех времён» по версии Dengeki PlayStation . IGN поместил её на 2-е место в рейтинге персонажей Final Fantasy VII — на позицию выше, чем главного героя игры, Клауда Страйфа . В 2010 году она заняла 1-е место в списке «малышек за пределами вашей лиги» по версии GameTrailers . В 2012 году Хит Хукер из GameZone удостоил Айрис 5-го места в своём топ-листе персонажей Final Fantasy с комметарием: «она стала культовым персонажем не только в пределах серии Final Fantasy , но и в истории видеоигр в целом» . Некоторые критики высказались об Айрис неблагоприятно. В эпизоде «Спаси девушку» американской документальной радиопередачи This American Life репортёр Лина Мици назвала её плоским и лишённым индивидуальности персонажем. Это мнение разделил рецензент с портала Kotaku Майк Фэйхи. И Мици и Фэйхи были убеждены, что для получения эмоционального отклика от игроков нужно быть чем-то большим, чем просто симпатичной девушкой .
Также рецензенты высоко оценили отношения Айрис и Клауда, но в то же время некоторые из них сочли Тифу более подходящей пассией для главного героя . Polygon пришёл к выводу, что в этом споре нет правой стороны, так как обе девушки сыграли важную роль в жизни Клауда . IGN упомянул дуэт Айрис и Клауда в своей статье о «лучших романах в видеоиграх» . С другой стороны, сайт Atomic и журнал Paste назвали отношения Айрис и Зака более впечатляющими . В своей рецензии на Remake Siliconera высоко оценил, как развивается Айрис по мере прохождение игры, а также похвалил героиню за её заботу о других людях, её загадочность и взаимоотношения с членами партии. Кроме того, эпизод, в котором Айрис решает добровольно отправиться к Дону Корнео, обозреватель назвал одним из своих любимых. В то же время, Siliconera не понравилось, что Айрис не совершает неправильных поступков, которые сделали бы её образ более сбалансированным .
Героиня приобрела большую популярность среди геймеров, в особенности японских, и фанатов серии Final Fantasy . Так например Айрис приняла участие в большинстве конкурсов GameFAQs под названием «битва персонажей» . В 2010 году по результатам опроса читателей Famitsu Айрис заняла 24-е место в рейтинге «лучших персонажей видеоигр» . В 2013 году Айрис была удостоена 2-го места среди «любимых героинь Final Fantasy » в официальном опросе Square Enix . В том же году Complex поместил её на 7-е место в «списке величайших персонажей Final Fantasy всех времён» . В 2020 году японская телекомпания NHK провела масштабный опрос жителей Японии, посвящённый франшизе Final Fantasy . В рейтинге лучших персонажей Айрис заняла 3-е место, уступив 1-е место Клауду и 2-е — Юне из Final Fantasy X . Это сделало Айрис 2-м по популярности персонажем Final Fantasy VII .
Смерть Айрис в Final Fantasy VII является одним из самых обсуждаемых моментов игры. По мнению GamesTM , именно она обеспечила FVVII её популярность . Различные игроки поделились своим эмоциональным опытом от просмотра этой сцены на форумах и в блогах . Фанаты направили Ёсинори Китасэ петицию о воскрешении Айрис . GameSpy поместил её смерть на 10-е место в списке «величайших кинематографических моментов в истории видеоигр» , в то время как по версии пользователей сайта она заняла 2-е место . GamePro назвал её смерть «величайшим моментом в видеоиграх» . Tom’s Games описал смерть Айрис «как одну из самых мощных и запоминающихся сцен в серии Final Fantasy и любой другой игре» . Edge назвал её смерть «самым драматичным моментом» Final Fantasy VII и высказался против воскрешения героини в Компиляции Final Fantasy VII , которое «обесценит эту великую сцену» . В 2005 году Electronic Gaming Monthly поместил Final Fantasy VII на 6-е место среди «10 важнейших игр» с комментаримем: «если бы не эта игра, то Айрис бы не погибла, а геймеры не научились бы плакать» . ScrewAttack включил смерть Айрис в список «10 лучших моментов OMGWTF», назвав сцену одним из «самых трогательных моментов в истории видеоигр» . В 2011 году IGN описал сцену смерти героини как «лучший момент в видеоиграх» . В 2012 году журнал PlayStation Magazine добавил эпизод в десятку «самых эмоциональных моментов игр для PlayStation» . Эта сцена считается кульминацией несчастной истории любви Айрис и Клауда .
В своей статье для Kill Screen Брайан Тейлор высказался о многочисленных фанатских теориях о потенциальном воскрешении Айрис и не допущении её смерти в оригинальной игре. Автор сравнил это движение с кампанией по написанию писем Чарльзу Дарвину с просьбой не убивать главную героиню романа « Лавка древностей » (1840). По мнению Тейлора, многочисленные обсуждения фанатов и изучение ими игрового кода FVII делают смерть Айрис важной частью истории видеоигр .
The Escapist высказал версию, что хотя игроки по большей части управляют Клаудом, настоящим героем игры является Айрис. Изначально Айрис воспринимается как девушка в беде, однако, по мере развития сюжета она доказывает, что может постоять за себя, из-за чего сцена её смерти от руки Сефирота смотрится особенно болезненно. После выхода Remake геймеры задавались вопросом, удастся ли спасти Айрис на этот раз .
В книге The World of Final Fantasy VII: Essays on the Game and Its Legacy смерть Айрис описывается как катастрофически травмирующее предвещение надвигающейся войны. Игровой журналист Майк Фэйхи выразил обеспокоенность по поводу повторения этого события в Remake , поскольку считал Айрис из оригинальной игры наименее проработанной героиней . Ввиду того, что Айрис отведена значительная роль в сражениях, геймеры сталкиваются с определёнными трудностями в последующих битвах .
{{
cite news
}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (
ссылка
)
{{
cite news
}}
: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (
ссылка
)