Текстура (трёхмерная графика)
- 1 year ago
- 0
- 0
Ячеистая текстура ( англ. Cellular texture ) — растровое изображение , созданное на основе набора точек , случайно распределенных в двумерном пространстве.
Данная текстура применима для моделирования таких объектов реального мира, как губка, чешуя, галька, плитка. Алгоритмы генерации ячеистых текстур используются, в частности, в следующих программных продуктах: 3ds Max , Filter Forge , , . Ячеистая текстура может применяться как в первоначальном виде, так и в виде строительного блока для создания более сложных текстур.
Создать ячеистую текстуру можно с помощью функции F n , предложенной . Функция F n (x) определяет зависимость интенсивности цвета пикселя от значения его координат. Значение функции определяется как расстояние от точки x до n-той ближайшей к ней точки, распределенной в пространстве текстуры.