Interested Article - Головоломка (жанр компьютерных игр)

Игра Тетрис — одна из самых известных головоломок жанра

Головоломка ( англ. puzzle ) — название жанра компьютерных игр , целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики , стратегии и интуиции .

История развития

Предтечей жанра являлись настольные, графические и механические головоломки — от кроссвордов до кубика Рубика . Эти головоломки требовали от игрока логики и ловкости в решении, которые также стали играть важную роль в прототипах жанра, таких, как Q*bert и Boulder Dash . Эталоном же жанра стала игра Тетрис , появившаяся в 1985 году и сочетавшая в себе простой и захватывающий игровой процесс.

В начале 1990-х годов такие игры, как Lemmings и The Lost Vikings , оживили жанр головоломок. Появление трёхмерной графики способствовало развитию головоломок на игровых приставках . Относительно дешёвые для производства игры нашли свою нишу на портативных игровых системах .

Вышедшая в 2016 году игра The Witness удачно интегрировала одну головоломку (с множеством вариаций) в открытый мир . Игра чрезвычайно требовательна , как для головоломки (на 4 гигабайтах памяти слишком часто уходила в подкачку ), но за неделю отбила вложенные в неё миллионы [ значимость факта? ] .

Разновидности

Традиционная головоломка

Головоломка Сапёр , установленная на многих платформах

В играх этого поджанра повторяется геймплей обычных игр-головоломок: пасьянсов , маджонга , пятнашек и т. д. (возможно, с чисто компьютерными дополнениями вроде ограничения по времени).

В некоторых головоломках игроку даются случайные блоки или кусочки, которые требуется собрать в определённой последовательности и форме. К таким играм относятся Тетрис , , . При этом Тетрис породил множество продолжений, вариаций и клонов с участием «падающих блоков». Некоторые из таких головоломок имеют режим игры, обратный принципу Тетриса: так, например, в и , игрок должен очистить площадь от деталей за ограниченное количество ходов.

Ещё одним представителем жанра является созданная в 1980 году Хироюки Имабаяси игра Sokoban , в которой игрок передвигает ящики по лабиринту с целью поставить их на заданные конечные позиции.

Многие квесты и экшен-адвенчуры содержат в себе элементы головоломки. К примеру, Resident Evil , Silent Hill , LittleBigPlanet и серия игр The Legend of Zelda .

Обычно головоломки не вызывают сложностей для распространения и адаптации, их можно встретить на аркадных автоматах , игровых приставках , карманных компьютерах , мобильных телефонах .

Физическая головоломка

Такие игры появились в начале 1990-х годов, когда компьютеры стали достаточно мощными, чтобы просчитывать поведение сталкивающихся объектов сложной формы, провисающих верёвок и т. д. Одна из первых игр такого типа — The Incredible Machine . Новое рождение жанр получил вместе с сенсорными телефонами. Наиболее известная физическая головоломка новой волны — Angry Birds . К физическим головоломкам иногда относят игры Portal , The Ball .

Игры-головоломки часто настолько труднопонимаемы, что термин иногда используется для общего обозначения игр с необычным, не поддающимся описанию игровым процессом , как, например, в играх , Braid .

Примечания

  1. . classicgamesarcade.com. Дата обращения: 19 сентября 2008. 26 февраля 2012 года.
  2. . IGN . Дата обращения: 19 сентября 2008. 26 февраля 2012 года.
  3. . Mobygames. Дата обращения: 15 сентября 2008. 26 февраля 2012 года.
  4. . Дата обращения: 6 февраля 2016. 4 февраля 2016 года.
  5. Skyler Miller. . GameSpot UK (???). Дата обращения: 18 сентября 2007. 26 февраля 2012 года.

Ссылки

Источник —

Same as Головоломка (жанр компьютерных игр)