Бы́строе прототипи́рование
—
технология
быстрого «
макетирования
», быстрого создания опытных образцов или работающей модели системы для демонстрации заказчику или проверки возможности реализации.
Прототип
позже уточняется для получения конечного продукта.
Быстрое прототипирование в изготовлении физических объектов
Примерно с начала
1980-х
начали интенсивно развиваться технологии формирования трёхмерных объектов не путём удаления материала (
точение
,
фрезерование
,
электроэрозионная обработка
) или изменения формы заготовки (
ковка
,
штамповка
,
прессовка
), а путём постепенного наращивания (добавления) материала или изменения фазового состояния вещества в заданной области пространства. На данный момент значительного прогресса достигли технологии послойного формирования трёхмерных объектов по их компьютерным образам. Эти технологии известны под разными терминами, например, SFF (Solid Freeform Fabrication), FFFF (Fast Free Form Fabrication) или CARP (Computer Aided Rapid Prototyping), однако наибольшее распространение получили
:
моделирование при помощи склейки (LOM — Laminated Object Modeling);
технология многосопельного моделирования (MJM Multi Jet Modeling);
иммерсионные центры, или системы виртуальной реальности.
Все названные технологии предполагают наличие трёхмерной компьютерной модели детали. Большинство известных
САПР
обеспечивают экспорт моделей в стандартном для быстрого прототипирования формате
STL
.