Вторая итерация Vicious Engine была показана в марте
2009
на
Game Developers Conference
. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей
Xbox 360
и
PlayStation 3
и
персонального компьютера
. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2
. Первой игрой на данной версии стала
Eat Lead: The Return of Matt Hazard
.
(англ.)
. — официальный сайт компании-разработчика. Дата обращения: 30 января 2010.
16 апреля 2012 года.
(англ.)
.
DevMaster.net
. Дата обращения: 30 января 2010.
16 апреля 2012 года.
Публикации
(англ.)
. RetroReversing (28 апреля 2019). Дата обращения: декабрь 2023.
(англ.)
. Vicious Cycle Software. — интервью с президентом Vicious Cycle Software относительно игрового движка. Дата обращения: 30 января 2010.
16 апреля 2012 года.
(англ.)
.
Develop (издание)
. — публикация. Дата обращения: 30 января 2010.
16 апреля 2012 года.
Jin.
(рус.)
.
iXBT.com
(4 марта 2007). Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано из
26 января 2013 года.
Jin.
(рус.)
.
iXBT.com
(25 февраля 2007). Дата обращения: 30 января 2010.
Глеб Лебедев.
(рус.)
.
GameDev.ru
(28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010.
Глеб Лебедев.
(рус.)
.
GameDev.ru
(23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010.
Treidge.
(рус.)
. gamedevisart.ru (23 сентября 2009). Дата обращения: 2 октября 2010.
16 апреля 2012 года.