Последовательная игра
- 1 year ago
- 0
- 0
Последовательная типизация — система типов , в которой некоторым переменным могут быть заранее заданы строгие типы. Впоследствии, правильность типизации данных переменных проверяется во время компиляции, то есть к этим переменным применяется статическая типизация . Оставшиеся переменные можно оставлять нетипизированными, а возможные ошибки типа сообщаются во время выполнения.
Последовательная типизация позволяет разработчикам программного обеспечения выбрать любую подходящую парадигму для используемого языка. Во многих случаях последовательная типизация добавляется к существующей динамической типизации языка, не требуя статической типизации для абсолютно всех переменных.