Interested Article - Конструктивная сплошная геометрия
- 2020-02-16
- 1
Конструктивная блочная геометрия, КБГ ( англ. Constructive Solid Geometry, CSG ) — технология, используемая в . Конструктивная блочная геометрия зачастую, но не всегда, является способом моделирования в трёхмерной графике и САПР . Она позволяет создать сложную сцену или объект с помощью битовых операций для комбинирования нескольких иных объектов. Это позволяет более просто математически описать сложные объекты, хотя не всегда операции проходят с использованием только простых тел. Так, часто с помощью конструктивной блочной геометрии представляют модели или поверхности, которые выглядят визуально сложными; на самом деле, они являются немногим более чем умно скомбинированные или декомбинированные простые объекты. В некоторых случаях конструктивная блочная геометрия исполняется с помощью полигональных сеток ( англ. polygonal mesh ), и может быть процедурной и/или параметрической.
Простейшие тела, используемые в конструктивной блочной геометрии — примитивы ( англ. primitives ), тела с простой формой: куб , цилиндр , призма , пирамида , сфера , конус . Набор доступных примитивов зависит от программного пакета. Так, некоторые программы позволяют создание конструктивной блочной геометрии на основе кривых объектов, а некоторые нет.
Построение более сложного объекта происходит путём применения к описаниям объектов булевых (двоичных) операций на множествах — объединение , пересечение и разность .
Примитив, как правило, может быть описан процедурой, которая принимает некоторые значения параметров, например, для построения сферы достаточно знать её радиус и положение центра.
Примитивы могут быть скомпонованы в составные объекты с помощью таких операций:
булево объединение | булева разность | булево пересечение |
---|---|---|
Объединение: слияние двух объектов в один | Разность: вычитание одного объекта от другого | Пересечение: общая часть обоих объектов |
Применение
Конструктивная блочная геометрия имеет ряд практических применений. Она используется там, где необходима простота ( игровой движок , например, Unreal Engine и Source Engine ) или математическая точность ( САПР , например, определение водонепроницаемости конструкции).
Программы
- Технология Geo Mod построена на использовании CSG
- BRL-CAD
- FreeCAD (Juergen Riegel’s)
- GtkRadiant
- POV-Ray
- SolidWorks ( САПР )
- UnrealEd
- OpenSCAD
Литература
- Martti Mantyla, «An Introduction to Solid modeling», 1988
- Christoph M. Hoffman, «Geometric and Solid modeling», 1989
- Philip M. Hubbard, «Constructive Solid Geometry for Triangulated Polyhedra», 1990
- Michael Muuss & Lee Butler, Глава «Combinatorial Solid Geometry, B-Reps, and n-Manifold Geometry» из книги «State of the Art in Computer Graphics», 1991
Ссылки
- — объяснение терминов, уравнений и применений.
- — библиотека с открытым кодом ( LGPL ), которая содержит возможности CSG на сетках из треугольников.
- — библиотека с открытым кодом ( LGPL , ), которая содержит, помимо прочего, .
- — библиотека с открытым кодом, которая производит ориентированный на изображения CSG- рендеринг с использованием OpenGL .
- — простой функциональный язык для геометрического моделирования, способный исполнять CSG-операции на различных типах объектов.
- — программа 3D CAD с открытым исходным кодом.
- — интерактивное твердотельное моделирование для симуляции перемещения частиц по методу Монте-Карло.
- — wikipedia CSG binary tree as replicated using FME (Feature Manipulation Engine).
- — программная библиотека для программ с 3D/2D-графикой, разработанная на C++ с использованием OpenGL, содержит способности CSG на сетках из треугольников.
- 2020-02-16
- 1