Разрешение (компьютерная графика)
- 1 year ago
- 0
- 0
CGI ( англ. computer-generated imagery , букв. «изображения, сгенерированные компьютером») — неподвижные и движущиеся изображения, сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной графики и использующиеся в изобразительном искусстве , печати , кинематографических спецэффектах , на телевидении и в симуляторах . В компьютерных играх обычно используется компьютерная графика в реальном времени, но периодически добавляются и внутриигровые видео , основанные на CGI.
Созданием движущихся изображений занимается компьютерная анимация , представляющая собой более узкую область графики CGI, применимую в том числе в кинематографе, где позволяет создавать эффекты, которые невозможно получить при помощи традиционного грима и аниматроники . Компьютерная анимация может заменить работу каскадёров и статистов , а также декорации.
Впервые в полнометражном фильме компьютерная графика использовалось в « Мире Дикого Запада », вышедшем на экраны в 1973 году . Во второй половине 1970-х появились фильмы, использующие элементы трёхмерной компьютерной графики , в том числе « Мир будущего », « Звёздные войны » и « Чужой » . В 1980-е годы, до выхода на экраны второго «Терминатора», Голливуд охладел к компьютерным эффектам, в частности, из-за более чем скромных кассовых сборов « Трона » (1982) , целиком построенного на использовании новейших достижений компьютерной графики .
В « Парке юрского периода » (1993) впервые при помощи CGI удалось заменить каскадёра; в том же фильме впервые удалось непрерывно соединить CGI (кожа и мышцы динозавров были созданы при помощи компьютерной графики) с традиционной съёмкой и аниматроникой . В 1995 году вышел первый полнометражный мультфильм, полностью смоделированный на компьютере — « История игрушек ». В фильме « Последняя фантазия: Духи внутри нас » (2001 год) впервые фигурировали реалистические CGI-изображения людей .
|
Этот раздел
не завершён
.
|