Interested Article - OpenTTD
- 2020-10-18
- 1
OpenTTD — компьютерная игра, портированная версия известной игры Transport Tycoon Deluxe . OpenTTD является бесплатной и свободной программой, для работы с которой можно использовать файлы данных от платной оригинальной Transport Tycoon Deluxe. Существуют сборки для многих популярных операционных систем: Windows , Linux , Mac OS X , MorphOS , Android , Symbian и iOS . В качестве блиттера может быть использован SDL , а также OpenGL и Allegro .
Создание и финансирование
Собственнический двоичный код Transport Tycoon Deluxe был преобразован в код на C++ программистом Людвигом Стригеусом с помощью дизассемблера в 2004 году. До 2005 года проект разрабатывался на площадке SourceForge.net где занимал 8-е место по активности разработки , после стал разрабатываться на собственном сайте с собственной Вики и форумом.
31 августа 2007 было объявлено о поиске денег на продолжение функционирования сайта игры и поддержки большой базы ночных сборок. За 20 часов было пожертвовано £ 310,12, и поиск денег прекратился . 12 августа 2008 начался сбор средств на 2008/09 год. За 22 часа было пожертвовано £ 494,3, и сбор средств закончился.
Игровой процесс
Суть игры в создании и успешном развитии транспортного предприятия, которым руководит игрок. Развитие происходит благодаря извлечению прибыли, которая получается от перевозок грузов и пассажиров разнообразным транспортом (железнодорожным, авто, авиа и водным). Игрок начинает игру в начале XX века с паровозами и самолётами типа « Юнкерс », продолжает играть с тепловозами , электровозами , « Боингами » и « Аэробусами » и заканчивает играть в конце XXI века с монорельсами , маглевами и « Конкордами ». Игроки могут прокладывать мосты и тоннели, строить дороги, железные дороги, станции, аэропорты, каналы и акведуки. Названия оригинальных транспортных средств сделаны вымышленными (хотя существует модификация, заменяющая их на реальные), в то время как в Transport Tycoon Deluxe используются реальные названия.
Фактически, OpenTTD является дальнейшим развитием Transport Tycoon Deluxe, а также наработок TTDPatch и превзошла своих предшественников по функциональности и стабильности. Улучшения появляются и проходят тестирование ежедневно в « ночных сборках ». Помимо прочих улучшений и нововведений следует отметить в 64 раза больший максимальный размер карт, возможность строительства рек, каналов и акведуков , полноценную поддержку Юникода , перевод на более чем 50 языков мира, включая русский , возможность игры по локальной сети и через интернет, улучшенный и развивающийся искусственный интеллект (который нужно отдельно скачивать). Для игры можно использовать файлы (графика, звуки и музыка) от оригинального TTD , но есть пакеты основной графики (OpenGFX, NightGFX, zBase, abase), звуков (OpenSFX, AltSFX) и музыки (OpenMSX и прочие), которые являются полностью открытыми и созданы в рамках лицензии GNU GPL 2.0. Также в игре существует мультиплеер, который поддерживает IPv6 и вмещает максимум 255 игроков (при этом, максимальное количество компаний — 15).
Игра имеет разнообразные возможности настройки, дополнительные наборы графики NewGRF (New Graphics Resource File), кроме того существуют различные патчи , формирующие экспериментальные версии развития игры (Gonozal_VII Patchpack, Russian Community Patchpack ). Всё это даёт широкие возможности влияния на игровой баланс и геймплей как в целом, так и в деталях.
В общем игровой процесс полностью повторяет оригинал — есть производственные цепочки, а также города, которые необходимо связать транспортом, не забывая его обслуживать, и при этом осуществлять конкурентную борьбу. В игре возможна покупка акций фирм-конкурентов.
Ветви и хронология развития игры
Ветви
Существуют несколько проектов, направленных на различные задачи:
- Trunk (транк) или основная ветвь развития.
- NewGRF_ports, занятая расширением применяемой новой графики. К примеру, есть наработки самолётов-амфибий.
Ранее существовавшие ветви при достижении стабильной работы включались в основную и их изменения уже включались в транк. Примеры: 32bpp, NoAI, Cargodist, NoGo.
Хронология разработки
Ветка | Дата выпуска | Нововведения |
---|---|---|
0.1.x | 2004-03-06 |
|
0.2.x | 2004-04-03 |
|
0.3.x | 2004-04-14 |
|
0.4.x | 2005-05-15 | |
0.5.x | 2007-02-27 |
|
0.6.x | 2008-04-01 |
|
0.7.x | 2009-04-01 |
|
1.0.x | 2010-04-01 |
|
1.1.x | 2011-04-01 |
|
1.2.x | 2012-04-15 |
|
1.3.x | 2013-04-01 |
|
1.4.x | 2014-04-01 |
|
1.5.x | 2015-04-01 |
|
1.6.x | 2016-04-01 |
|
1.7.x | 2017-04-01 |
|
1.8.x | 2018-04-01 |
|
1.9.x | 2019-04-01 |
|
1.10.x | 2020-04-01 |
|
1.11.x | 2021-04-01 |
|
Дополнения
В игре есть встроенный загрузчик контента с централизованного сервера BaNaNaS, новой графики, новых алгоритмов компьютерного противника, новой музыки, дополнительные библиотеки для алгоритмов, а также новых сценариев игры и карт высот. В загрузчике есть функция обновления дополнений. Дополнительная графика может быть представлена как в формате GRF, так и в формате PNG. Графика в формате GRF поддерживает как 8-битные так и 32-битные текстуры. Помимо авторских работ, украшающих игру, есть 3 базовых дополнения, позволяющие отказаться от оригинальных файлов игры и сделать её полностью свободной, так же существуют авторские базовые дополнения графики и музыки в формате Midi.
- OpenGFX — базовая графика, текущая версия 7.1
- OpenSFX — основные звуки, текущая версия 1.0.2
- OpenMSX — музыка, текущая версия 0.4.2
При установке игры под Linux и Windows, начиная с версии 0.7.3, данные дополнения скачиваются автоматически, так как прописаны в зависимостях. Большинство дополнений лицензировано под GPL и CC-BY-SA .
Дополнительная графика
Игра поддерживает подключение дополнений графики
- Имеется несколько хорошо зарекомендовавших себя наборов обновлённой графики, содержащие транспорт, исторически использовавшийся в определённой стране. В частности, для себя новую графику создали: русские , американцы , англичане , датчане , немцы , сербы , чехи , шведы , японцы .
- Это может быть как графика транспорта, зданий, так и ландшафтная графика.
- Основной проект графики OpenGFX позволил полностью отказаться от заимствованной графики из несвободной игры Transport Tycoon Deluxe.
- Существуют наборы графики, существенно расширяющие количество представленных предприятий: ECS, FIRS и прочие.
Платформы
Так как программа использует кроссплатформенную мультимедийную библиотеку SDL , она может быть запущена на многих операционных системах . Официально разработчиками поддерживаются:
- Windows Vista и выше (32-бита или 64-бита, имеется версия для архитектуры ARM64, которая поддерживается только в Windows 10 ).
- macOS 10.9 и выше (поддерживаются процессоры как Intel, так и Apple Silicon).
- Linux amd64 .
Кроме того, открытый исходный код позволяет сообществу выпускать игру и на других платформах, например Android .
Оценки
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
MobyRank | 90 / 100 |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7.5/10 |
Журнал PC Gamer поставил игру на 41 место в списке 50 лучших бесплатных игр , а также включил в список 20 бесплатных игр, в которые вы должны поиграть .
OpenTTD была выбрана лучшей (бесплатной) игрой в 2005, 2007, 2009 и 2010 пользователями Венгерского Unix портала .
В 2014 OpenTTD был назван PC Gamer в списке «Топ 10 переделанных фанатами классических игр, которые можно сыграть сейчас бесплатно».
В 2015 и 2016, Rock, Paper, Shotgun расположила OpenTTD на восьмое место в списке 50 лучших бесплатных игр на PC.
Примечания
- — 2023.
- — 2006.
- ↑ — 2003.
- (англ.)
- Belenzon, Sharon and Schankerman, Mark A. (October 2008). Motivation and Sorting in Open Source Software Innovation. EDS Innovation Research Programme, London School of Economics and Political Science.
- . Дата обращения: 12 марта 2009. 16 февраля 2012 года.
- 27 июля 2014 года.
- 9 августа 2014 года.
- . Вики OpenTTD . Дата обращения: 17 апреля 2011. 16 февраля 2012 года.
- 9 марта 2014 года.
- 21 февраля 2014 года.
- 19 ноября 2013 года.
- . Дата обращения: 18 августа 2014. 31 июля 2014 года.
- (болг.) . Hungarian Unix Portal (HUP) . Дата обращения: 11 декабря 2009. 21 ноября 2009 года.
- (болг.) . Hungarian Unix Portal (HUP) . Дата обращения: 11 декабря 2009. 31 января 2010 года.
- (болг.) . Hungarian Unix Portal (HUP) . Дата обращения: 14 января 2010. 15 января 2010 года.
- (болг.) . Hungarian Unix Portal (HUP) . Дата обращения: 3 мая 2011. 13 января 2011 года.
- Craig Pearson. . PC Gamer (1 января 2014). 10 мая 2016 года.
- . Rock, Paper, Shotgun (16 октября 2015). Дата обращения: 9 октября 2016. 9 октября 2016 года.
- RPS (англ.) . Rock, Paper, Shotgun (31 октября 2016). Дата обращения: 10 марта 2017. 12 марта 2017 года.
Ссылки
- (англ.) — официальный сайт OpenTTD (англ.)
- от 19 декабря 2010 на Wayback Machine
- от 8 ноября 2006 на Wayback Machine
- 2020-10-18
- 1